Wartales Review: Game RPG Tactic
Wartales Review – ‘The Tank’, saya akui, adalah nama yang sangat tidak terinspirasi untuk pria berbadan besar yang bersenjatakan gada yang saya berikan kehormatan meresap serangan sebagai gantinya untuk para tentara bayaran yang lebih rentan, tetapi ketika permainan sandbox RPG taktis Wartales membiarkan saya mengumpulkan sebuah kelompok terdiri dari 12 wanita dan pria yang sedikit gila, koleksi julukan yang baik pasti akan menjadi korban pertama. Wartales sendiri bisa dibilang adalah salah satu Best Turn-Based Indie Games yang tersedia di Steam.
Jadi, The Tank hidup, dan kemudian mati. Menyelesaikan misi tanpa henti di dunia abad pertengahan yang kotor ini tidak akan cukup. Kamu juga perlu menjaga kelompokmu agar terbayar dan tercukupi makanannya, jadi ketika malam tiba dan yang ada hanya segelintir jamur yang dikumpulkan dan satu apel berjamur yang saya ambil dari jari-jari seorang perampok yang disembelih, saatnya untuk menjadi kreatif.
“Jangan buang-buang, tak akan kekurangan,” kata Earl of Human Sandwich, penemu kanibalisme (begitu katanya). Dengan ini dalam pikiran, saya menginvestasikan salah satu ‘Poin Pengetahuan’ awal saya untuk mengubah jenazah mereka yang terkasih menjadi hidangan lezat. Teman yang tewas tidak menghilang setelah pertempuran. Sebaliknya, Anda akan menemukan mayat mereka yang berpakaian dengan sopan di menu penjarahan setelahnya.
Dengan cara yang menyeramkan, opsi ‘jarah semuanya’ tidak menambahkan mayat mereka ke dalam inventaris Anda dengan yang lainnya. Kamu harus menariknya secara manual, memberi kamu waktu yang cukup untuk secara sadar membuat keputusan apakah akan mengubur atau memakannya. Saya tidak menguburnya.
Sekarang, inilah sesuatu yang tidak pernah ingin kamu katakan tentang seseorang yang sudah kamu makan: ini bukanlah kali terakhir saya melihat The Tank. Saya memasukkannya ke dalam panci bersama dengan beberapa buah beri yang saya beli di pasar, dan beberapa ikan yang saya tangkap melalui permainan mini yang cukup menyenangkan hingga membuat saya mencatat “mengapa memancing lebih baik daripada Dredge, sebuah permainan tentang memancing ?!?”
Kelompokku akan berpesta, tidur, dan kemudian saya akan menemukan mayat The Tank kembali di inventaris saya. Penjelasan membosankan melibatkan bug, tetapi saya suka berpikir bahwa geng saya memperlakukan jasadnya yang membusuk sebagai perjamuan komuni, menggigit dagingnya dengan penuh keterbatasan asketik. Akhirnya, saya menjual lumpur yang sudah tergigit setengah pada seorang pandai besi yang wajahnya tidak saya sukai dengan harga satu keping emas yang kemudian saya belanjakan untuk anggur. Selamat datang di Wartales.
Setahun yang lalu, saya menulis tentang pengalaman awal dalam akses awal. Poin utama untuk rilis 1.0 ini adalah “Sama seperti sebelumnya, tetapi lebih banyak”, meskipun itu tidak menggambarkan keseluruhan cerita, karena bahkan area pertama telah disempurnakan dan diperdalam. Alur dasar Wartales adalah sebagai berikut: Pergi ke desa terdekat, dapatkan beberapa kontrak, berperang dalam pertempuran berbasis giliran, naik level, lengkapi kelompokmu, beli makanan, mungkin pergi memancing atau mengumpulkan makanan atau membuat perlindungan atau menangkap beruang dengan tali dan mengajaknya bergabung dengan kelompok tentara bayaranmu, mungkin lanjutkan pencarian utama untuk area peta yang saat ini kamu jelajahi, kembali ke desa, dibayar, ulangi.
Pada dasarnya, setiap langkah di sini tampaknya sangat diperbaiki dari segi kenyataan, juga etos akses awal jangka panjang. Yaitu: Bagaimana kita bisa membuat sistem ini yang relatif periferal menjadi lebih baik? Dan jika kamu melakukannya dengan sebanyak sistem yang dimiliki Wartales, pada akhirnya kamu akan mendapatkan judul yang sangat solid.
Permainan Menarik dengan Pertempuran Taktis
Wartales Review – Salah satu keluhan utama saya sebelumnya adalah durasi pertempuran berbasis giliran yang mulai terasa membosankan setelah beberapa saat karena frekuensinya dan karena, bisa dikatakan, itu bukanlah acara utama di sini. Mengatakan bahwa pertempuran-pertempuran yang menarik secara taktis, tegang, dan luar biasa dalam animasinya bukan acara utama permainan adalah lebih sebagai pujian daripada terdengar, karena salah satu kekuatan utama Wartales adalah bagaimana setiap sistemnya, mulai dari manajemen kelompok hingga penyesuaian ekonomi, dapat menjadi sangat menarik dengan sendirinya. Anyway, mereka mengurangi jumlah musuh dalam pertempuran, tetapi membuat musuh individu lebih kuat, sehingga pertempuran menjadi lebih singkat tetapi lebih mematikan.
Fitur baru (kira-kira?) adalah pilihan untuk bermain dengan penyesuaian musuh atau tingkat kesulitan terkunci pada wilayah tertentu. Kamu tahu bagian di Dark Souls ketika kamu menemukan Havel the Rock di dasar menara di area pertama permainan dan dia mungkin jauh di luar kemampuanmu, tetapi jika kamu menghabiskan waktu untuk belajar beberapa trik, kamu bisa mengalahkannya secara dini? Saya suka hal seperti itu. Ini bukan hanya masalah tantangan – ini memberikan kedalaman yang kuat pada dunia permainan. Tentu saja, saya memilih tingkat kesulitan terkunci pada wilayah tertentu.
Manajemen Kelompok dan Petualangan yang Menarik
Sulit untuk mengetahui dengan pasti apa yang telah diperkenalkan di tahap akses awal, tetapi manajemen perkemahan juga tampaknya telah berkembang pesat sejak terakhir kali saya bermain. Beberapa jam kemudian, kelompok saya berpetualang ke dalam makam kuno yang membuat saya menggunakan persediaan terbatas senter mahal untuk mengeksplorasi lorong-lorong berliku dan menemukan rune untuk membuka pintu teka-teki. Ini juga membuat saya memecahkan teka-teki geser yang, sumpah demi Tuhan, bisa jadi pemecah jari dari permainan Resi 4, sangat mengganggu.
Setelah melawan beberapa mayat lumpur di kegelapan, akhirnya saya menemukan sebuah peti mati penuh dengan artefak yang perlu dinilai. Permainan membiarkan saya membangun meja dosen di perkemahan, menunjuk salah satu anggota kelompok saya sebagai profesi ‘ahli’, dan mengumpulkan poin pengetahuan dari waktu ke waktu. Setelah beberapa saat, perkemahan yang biasa-biasa saja akan berkembang menjadi tempat yang lebih terhormat dengan berbagai tempat yang berguna, masing-masing memberikan bonus yang berarti untuk pertempuran, penjelajahan, dan perkembangan karakter.
Permainan yang Penuh Cerita
Wartales Review – Tapi bumbu rahasia sesungguhnya dari Wartales terletak pada tempatnya sebagai apa yang saya sebut sebelumnya sebagai permainan ‘kotak cerita’; seperti Rimworld dan Dwarf Fortress, permainan ini menawarkan kumpulan sifat karakter dan interaksi, kata benda, dan kata kerja, kemudian memungkinkan mereka berinteraksi satu sama lain dengan cara yang mengejutkan namun logis, efektif mengubah permainan menjadi kotak kecil yang bisa kamu sentuh untuk mengeluarkan cerita.
Ini juga memiliki kesamaan dengan istilah ‘pabrik anekdot’ yang coba diklaim oleh Far Cry, meskipun 90% dari anekdot tersebut adalah variasi dari “membakar X, diserang oleh Y liar” (Yak, Tupai Yucatan, Penguin Mata Kuning.) Namun, Wartales memang layak menyandang sebutan ‘kisah’, yang sebagian terskrip, sebagian lagi pribadi, tetapi sebagian besar berhasil menyedotmu lebih dalam ke dalam kotak pasirnya yang cepat. Tidak ada peperangan yang nyata, namun saya kira ‘cerita tentang perkelahian tikus enam orang’ tidak terdengar se-menarik itu.
Maka dari itu, kritik utama saya terhadap Wartales mungkin sedikit tidak adil, tetapi tolong tahu bahwa saya mengutarakannya untuk sebuah permainan yang sangat bagus dan menurut saya bisa menjadi lebih baik jika saya merasa ada sedikit lebih banyak momentum untuk melanjutkan eksplorasi dunianya. Ya, saya meminta adanya alur utama. Sebuah misteri pusat yang mendorong di tengah-tengah dunia fantasi abad pertengahan yang kotor ini, mungkin, kamu tidak akan menemukan informasi signifikan tentangnya selama berjam-jam sebelum menemukan beberapa petunjuk atau petunjuk tentang sesuatu yang mengubah fiksinya secara mendalam.
Saya rasa banyak RPG bisa terlalu fokus pada alur utama yang merugikan dalam membangun dunia. Sebaliknya, Wartales adalah tentang membangun dunia. Jalur cerita di berbagai wilayah menawarkan wawasan tentang perjuangan kelas dan penyakit, krisis pengungsi dan kelangkaan makanan, tetapi selain dari reruntuhan, sejarah dunia nyata terasa fana. Semua itu lebih baik untuk membentuk cerita (perang) pribadimu sendiri? Pasti. Sedikit kurang bersemangat jika otak bermain peranmu tidak ingin bekerja hari ini, dan kamu hanya ingin diberi penceritaan saja? Juga ya.
Satu lagi non-kritik yang mungkin lebih baik dijelaskan sebagai ‘gangguan yang bisa dimaklumi’: jarak tempuh yang kamu lakukan di Wartales sangat besar. Lebih mirip Walktales, kan? Saya perkirakan setidaknya seperempat dari permainan dihabiskan untuk berjalan melintasi ladang dan lembah yang sangat indah, menelusuri jalanan debu, dan menaiki jalur gunung. Tidak selalu menyenangkan, tetapi rasanya terlalu sengaja untuk dianggap sebagai kekurangan yang perlu diatasi daripada pilihan sengaja untuk mengalami. Semuanya di sini memiliki kompensasi – ini semacam simulator ekonomi dalam hal ini – baik itu ekonomi upah dan makanan yang sebenarnya, atau ekonomi kelelahan dan bahaya. Jadi bahkan tindakan perjalanan yang biasanya klise penuh terasa bergesekan dan penuh kemungkinan. Ini tidak berarti kamu seorang bodoh yang kurang menghargai jika merasa terganggu dengannya, dan mungkin memang begitu, jadi sesuatu yang perlu diperhatikan. Kamu juga akan membuka fast travel nantinya, tetapi butuh waktu sedikit.
Kesimpulan: Perjalanan Fantasi Abad Pertengahan yang Menarik
Wartales Review – Namun, adalah friksi dan kemungkinan yang sama yang menyebabkan beberapa momen terbaik dalam permainan ini. Setelah menjalankan misi di area kedua, saya merasa kurang kuat, jadi saya menggunakan beberapa poin pengetahuan yang saya dapatkan untuk beberapa resep pandai besi, dan pergi menjelajahi hutan terdekat untuk mencari babi, membunuhnya untuk mendapatkan kulit dan membuat baju besi. Saya memang menemukan babi, tetapi mereka adalah babi hantu. Juga, serigala hantu, dan bos domba hantu yang menakutkan bernama ‘nightmare’. Saya kehilangan dua tukang intai saya dalam pertarungan itu, Corhan sang tajam dan Hakert sang tajam, si kembar tajam. Segalanya terlihat suram sampai kilat rogue membunuh domba hantu itu dalam sekali serangan. Ternyata ada dewa! Dan dewa itu sangat menyukai tindakan penikaman.
Secara keseluruhan, Wartales adalah permainan yang menarik tanpa kehilangan daya tarik, memikat tanpa harus mencolok. Seperti seorang tukang bersih ceria dengan cahaya di matanya. Mungkin terlalu biasa untuk mengatasi kehausan akan petualangan tinggi, tetapi jika kamu merindukan petualangan realistis dalam fantasi rendah dengan tikus raksasa sesekali, Wartales adalah obatmu.
Wartales Detail
Judul | Wartales |
---|---|
Deskripsi | Wartales adalah permainan bermain peran taktis yang dikembangkan oleh Shiro Games dan diterbitkan oleh Shiro Unlimited pada tahun 2023. Pemain mengelola sebuah kelompok tentara bayaran saat mencoba bertahan hidup di dunia fantasi rendah yang sedang berusaha pulih dari wabah. |
Genre | Permainan petualangan, Permainan strategi, Turn-Based Strategy, Indie games |
Pengembang | Shiro Games |
Tanggal Rilis Awal | 1 Desember 2021 |
Platform | Microsoft Windows |
Mode | Permainan video multipemain |
Penerbit | Shiro Games |
Mesin Game | HashLink |