Uncharted Golden Abyss (Bend Studio)(
Uncharted Golden Abyss (Bend Studio)(

Uncharted: Golden Abyss Review Untuk Playstation Vita

Uncharted: Golden Abyss PS Vita Review

Uncharted: Golden Abyss merupakan permainan yang memasukkan pemain ke dalam peran pemburu harta karun, Nathan Drake, sebelum kejadian-kejadian dalam game pertama. Petualangan ini dimulai ketika seorang teman lama bernama Dante meminta bantuan untuk mengidentifikasi artefak di Amerika Tengah. Dalam perjalanan ini, seorang wanita cantik bernama Chase juga ikut terlibat, membawa kita menelusuri jejak peradaban yang hilang. Tak lupa, ada pula seorang pria berpakaian seperti Fidel Castro yang turut serta dalam petualangan ini.

Uncharted: Golden Abyss memperkaya warisan franchise ini dengan menonjolkan karakter dan cerita, sementara gameplay menjadi lebih substansial. Meskipun tetap menyajikan elemen-elemen khas seperti mendaki, berayun, dan permainan tembak orang ketiga, Bend Studio, sebagai pengembang pertama dari Sony, berhasil menambahkan berbagai elemen baru yang membuat pengalaman bermain terasa lebih mendalam.

Salah satu peningkatan utama terletak pada jurnal yang selalu digunakan oleh Nate untuk memecahkan teka-teki. Di Uncharted: Golden Abyss, pemain dapat menyusun jurnal mereka sendiri. Game ini penuh dengan koleksi, mulai dari harta untuk ditemukan, foto untuk diambil, hingga cetakan arang untuk dibuat, semuanya dicatat dalam jurnal Drake untuk membangun kisah lengkapnya.

Gameplay

Dengan inovasi-inovasi ini, Uncharted: Golden Abyss berhasil memberikan sentuhan segar pada franchise ini, menjadikannya lebih dari sekadar permainan aksi. Keseluruhan, pengalaman bermain Uncharted: Golden Abyss bukan hanya tentang keindahan visualnya, tetapi juga tentang eksplorasi, teka-teki, dan pengembangan karakter yang membuatnya layak untuk dijelajahi.

Semua tindakan ini dapat dilakukan dengan Drake hanya perlu mengarahkan dirinya ke objek berkilauan dan menekan tombol, tetapi pengumpulan berbagai barang ini melibatkan penggunaan fitur unik dari PlayStation Vita. Layar sentuh digunakan untuk membersihkan kotoran dari objek, merakit potongan-potongan kertas menjadi peta yang sobek dengan menarik dan memutar, serta menggunakan touchpad belakang untuk memperbesar dan memperkecil kamera serta mengambil gambar yang diperlukan oleh Nate.

Meskipun saya biasanya tidak terlalu suka dengan kontrol gerak dan trik-trik yang terasa konyol, saya menemukan kesenangan dalam melibatkan diri dengan fitur-fitur ini di Uncharted: Golden Abyss. Kejutan tentang apa yang bisa saya lakukan selanjutnya dengan PS Vita membuat saya penasaran. Bahkan adegan potongan memiliki rahasia tersembunyi di atas meja dan lemari, memaksa saya untuk aktif mengetuk dan mengumpulkan.

Namun, tidak semua aspek dari kontrol sentuh ini menuai kesukaan saya. Swipe layar sentuh yang dipaksa terasa cukup mengganggu. Meskipun layar sentuh dapat digunakan untuk berbagai tindakan di Uncharted: Golden Abyss, seperti mengetuk musuh untuk melakukan pukulan dekat, melacak jalur pendakian Drake, dan menyentuh senjata Anda untuk me-reload, semua itu bersifat opsional. Namun, tidak demikian halnya untuk setiap kendali sentuh. Saat berkelahi, Anda harus menggeser layar untuk meng-counter gerakan musuh. Saat Anda ingin Drake menggunakan machete untuk memotong melalui tanaman menjalar, Anda harus menelusuri “Z” yang ditampilkan di layar. Bahkan saat Anda ingin membuka pintu dengan crowbar, Anda harus melakukan tiga kali geser layar yang dipaksa.

Ini adalah sesuatu yang saya temukan cukup mengganggu. Setiap kali saya dihadapkan pada swipe yang dipaksa, aksi tersebut menjadi lambat dan panah besar muncul di layar sebelum saya melihat animasi yang kaku dan kurang dinamis, sesuatu yang tidak sejalan dengan pengalaman bermain Uncharted sebelumnya. Trik-trik yang kurang intuitif ini membuat saya mengernyitkan dahi dan merasa sedikit terlepas dari inti pengalaman bermain.

Beruntungnya, swipe yang dipaksa tidak terjadi di setiap putaran, dan esensi gameplay Uncharted yang kita kenal tetap terjaga. Saya tetap menikmati platforming dan tembakan orang ketiga, meskipun saya berharap peningkatan yang terlihat dalam seri ini dapat merambah ke platform portabel. Sayangnya, Nate tidak bisa melempar kembali granat musuh seperti yang bisa dia lakukan dalam Uncharted 3 pada musim gugur tahun lalu, dan musuh-musuh dalam Golden Abyss terkadang kurang cerdas. Ada situasi di mana penjahat mengambil “perlindungan” tanpa bijaksana, meninggalkan sisi mereka terbuka untuk tembakan oleh Drake tanpa perlindungan yang cukup.

Visualisasi

Meskipun demikian, seperti yang telah saya sebutkan sebelumnya, gameplay adalah yang paling mencolok dalam Uncharted: Golden Abyss, bukan cerita atau karakter. Tantangan yang dihadapi oleh cerita kali ini adalah kecenderungannya untuk terus-menerus melompat-lompat. Nate awalnya membantu Dante, kemudian memberikan bantuan kepada Chase, dan seterusnya. Tujuan akhirnya tidak terungkap hingga akhir permainan, membuat saya merasa bahwa saya bermain tanpa arah yang jelas sepanjang sebagian besar judul ini. Meskipun penampilan Nolan North sebagai Drake dan seluruh pemeran lainnya sangat baik, saya tidak pernah benar-benar terhubung dengan karakter Dante dan Chase seperti yang saya lakukan dengan Sully dan Elena dalam game PS3. Tanpa ikatan emosional yang kuat, judul ini terasa lebih seperti permainan daripada sebuah kisah.

Sebagian dari kesan bahwa Uncharted: Golden Abyss lebih merupakan permainan daripada pengalaman Uncharted sejati dapat diatributkan pada 34 bab permainan yang terlihat sangat serupa. Lokasi permainan berada di hutan Amerika Tengah, dan itu saja. Tidak ada perjalanan ke pegunungan bersalju atau lanskap gurun; semuanya terhijau dan berdaun sepanjang perjalanan. Meskipun secara visual menakjubkan, dengan grafis setara dengan Uncharted pertama di PS3, satu-satunya keluhan saya adalah bahwa mata dan rambut karakter utama, Drake, tidak terlihat sebagus yang diharapkan, dan ada cahaya melingkar di sekitarnya dalam beberapa situasi. Ini memang menunjukkan kemampuan layar OLED Vita, tetapi kadang-kadang grafis yang bagus bisa terasa monoton jika palet warnanya kurang bervariasi.

Akhir Kata

Kesimpulannya, saya tidak bermaksud bersikap terlalu kritis terhadap Uncharted: Golden Abyss. Ini adalah permainan yang bagus dan berhasil menjadi judul peluncuran yang mengesankan untuk PlayStation Vita. Namun, bagi penggemar seri Uncharted yang mengenalnya sebagai pengalaman berbasis cerita, Golden Abyss mungkin terasa sedikit kurang memuaskan. Meskipun demikian, ini bukanlah hasil yang buruk untuk upaya pertama Sony Bend dalam mengambil alih warisan Uncharted.