StarCraft Remastered Review
StarCraft Remastered Review – Ketika StarCraft Remastered diumumkan pada tahun 2017, para gamer sangat skeptis. Mereka sudah melihat pengaruh Activision merusak reputasi perusahaan di berbagai bidang, dan menganggap bahwa ini akan menjadi salah satu upaya malu-maluin Activision-Blizzard untuk mencari uang. Saat diumumkan, harapan kami adalah mendapatkan StarCraft asli beserta Brood War dalam kualitas tinggi dan tanpa sentuhan tambahan. Kami mengharapkan beberapa trik khas Activision, seperti mengunci konten di balik mikrotransaksi, praktik DRM yang absurd, dan manajemen yang buruk.
Namun, secara mengejutkan dan akhirnya, Blizzard berhasil melakukan sesuatu yang tepat di bawah payung Activision. Kami menginginkan StarCraft dalam resolusi tinggi. Dan itulah yang kami dapatkan – StarCraft asli, dengan seluruh mekanisme permainannya dibiarkan dalam keagungannya yang asli – apa adanya dan dalam resolusi tinggi. Jika ini tidak membuktikan bahwa mukjizat adalah mungkin, tidak ada yang lain yang bisa membuktikannya. Maka bisa dibilang seri ini menjadi salah satu Game RTS Klasik terbaik yang pernah di luncurkan.
Keajaiban Grafis dan Audio dalam StarCraft Remastered
StarCraft Remastered Review – StarCraft Remastered adalah paket lengkap dari StarCraft asli beserta Brood War, dan satu-satunya hal yang benar-benar diperbaiki oleh Blizzard adalah grafis dan suaranya. Jika Anda kembali dan bermain StarCraft asli, grafiknya masih terlihat bagus, tetapi suaranya memang terasa seperti berasal dari permainan yang dibuat pada tahun 1990-an. Saat ini, kami sedang memainkan seluruh seri permainan ini sambil menulis ulasan, dan perbedaan audio yang signifikan bisa kami rasakan ketika beralih dari permainan asli ke StarCraft Remastered. Kami tidak akan membosankanmu dengan detail teknisnya, tetapi bisa dipastikan bahwa Remastered memiliki kualitas suara yang jauh lebih baik.
Peningkatan grafis mungkin tidak sejelas peningkatan audio, tetapi Anda pasti bisa melihat perbedaannya saat Anda melihat kedua permainan berdampingan. Migrasi dari piksel ke definisi tinggi bukanlah transisi yang mudah, dan Blizzard pantas mendapatkan pujian penuh untuk melakukannya. Seluruh permainan, bukan hanya unitnya, mendapatkan pembaruan grafis. Akhir-akhir ini, kami sering melihat permainan yang di-porting atau di-remaster dengan terburu-buru sebagai upaya mendapatkan keuntungan semata. Bahkan permainan yang sangat bagus, seperti remaster Dragon Quest, terkadang terasa dipangkas. Dan jangan biarkan kami mulai membahas tentang Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. Blizzard, dengan sepenuh hati, melalui proses yang melelahkan dan penuh kesulitan untuk memodernisasi grafisnya daripada hanya meng-upgrade unit-unitnya saja dan mengabaikan tekstur latar belakang atau NPC yang jarang digunakan. Jika Anda pernah memainkan port Final Fantasy 8 di PlayStation 4, Anda akan melihat banyak area di mana Square terlihat malas, terutama Deling City yang menjadi contoh paling mencolok. Blizzard tidak melakukan itu dengan StarCraft Remastered, dan Anda benar-benar bisa merasakan usaha yang telah mereka lakukan dengan pembaruan grafisnya. Ini, tentu saja, menjadi daya tarik utama dari permainan ini. Beberapa cuplikan adegan mungkin terlihat agak patah-patah, tetapi itu tidak masalah. Blizzard bahkan berhasil mengambil mod StarCraft Cartooned buatan penggemar, membayar hak cipta untuknya, dan mod tersebut terasa menggelikan untuk digunakan.
Permainan Inti Tetap Utuh
Selain grafis dan audio, semua aspek permainan utama tidak mengalami perubahan. Anda akan mengikuti cerita yang sama dan bermain dengan mekanisme yang sama seperti yang Anda lakukan pada tahun 1998. Banyak orang, terutama para reviewer profesional yang dianggap pintar, tidak setuju dengan hal ini karena mereka menginginkan antarmuka pengguna yang dimodernisasi dari StarCraft 2 diaplikasikan pada StarCraft asli. Untungnya, Blizzard mengabaikan keinginan mereka selama pengembangan dan tidak memasukkan fitur “mode mudah” ke dalam permainan asli. Pemain StarCraft: Brood War tidak ingin titik auto rally untuk pekerja dan kemampuan untuk mengendalikan seluruh pasukan kita secara bersamaan. Kami suka dan lebih memilih taktik mikro, terima kasih.
StarCraft: Sebuah Permainan yang Melegenda
Jika StarCraft somehow masih menjadi permainan yang belum pernah Anda mainkan, StarCraft Remastered adalah versi yang jauh lebih baik untuk dimainkan. Jika Anda belum pernah memainkan permainan strategi waktu nyata, ingatlah bahwa semua kejadian terjadi dalam waktu nyata. Unit Anda menambang mineral dan gas dalam waktu nyata, Anda membangun bangunan dan tentara dalam waktu nyata, dan saat Anda membangun lebih banyak bangunan, lebih banyak unit, dan lebih banyak tambahan pada bangunan, Anda bisa membangun bangunan yang lebih besar dan lebih baik, sehingga menghasilkan unit-unit yang lebih besar dan lebih kuat. Versi sederhana dari genre permainan RTS adalah “mengumpulkan uang, membangun tentara, dan menghancurkan semua musuh sebelum mereka menghancurkan Anda”. Jika lahan pertanian Anda habis, saatnya untuk memperluas dan mencari lahan pertanian baru. Kapan Anda melakukan ini sepenuhnya tergantung pada Anda, tetapi pada umumnya Anda harus memperluas ketika Anda mampu untuk mempertahankan lahan yang Anda tuju. Ini akan memberi Anda lebih banyak mineral dan
gas, di mana Anda bisa membangun lebih banyak bangunan, yang kemudian menghasilkan lebih banyak unit, dan seterusnya.
Di atas dasar formula ini, banyak hal lain yang dapat dilakukan, tetapi pada akhirnya, semuanya berkisar pada membangun tentara yang kuat dan memenangkan pertempuran sebelum tentara atau pasukan musuh melakukan hal yang sama dan mengalahkan Anda. Keindahan dari semuanya adalah segalanya terjadi dalam waktu nyata secara bersamaan, jadi ketika pekerja Anda menambang mineral dan bangunan Anda muncul, Anda mungkin harus mempertahankan pangkalan Anda dari serangan musuh, semuanya sambil mengatur taktik, sumber daya, dan perluasan lahan pertanian. Ini menciptakan genre permainan yang menyenangkan tanpa batas dan penuh kemungkinan, yang menjadi salah satu alasan mengapa StarCraft menjadi sangat populer. Dan sekarang, dengan StarCraft Remastered, Anda bisa merasakan keajaiban ini dalam resolusi tinggi.
Plot dan Faksi dalam StarCraft
Cerita StarCraft cukup sederhana, tetapi efektif. Terdapat tiga faksi yang berperang — Terran, Zerg, dan Protoss. Terran adalah manusia di permainan ini, dan mereka menguasai segala situasi. Jika Anda menginginkan permainan berbasis darat, mereka punya. Anda ingin pertahanan yang kuat, mereka punya. Anda menginginkan serangan yang mematikan, mereka punya. Anda menginginkan mobilitas, mereka dapat mengangkut pangkalan mereka ke tempat baru. Tidak ada situasi di seluruh permainan yang tidak dapat ditangani oleh Terran, yang menurut kami menjadikan mereka faksi terbaik dari ketiga ras dalam permainan. Protoss dan Zerg memiliki kelemahan yang jelas; sementara Terran tidak memiliki kelemahan khusus. Unit-unit mereka sebagian besar didasarkan pada strategi militer dunia nyata dengan sentuhan futuristik, sehingga Anda akan melihat banyak marinir dengan senapan mesin, pembakar api, tank, kapal perang, meka tempur, dan sebagainya. Dalam StarCraft, Anda akan mengikuti cerita Jim Raynor yang membantu Arcturus Mengsk naik ke kekuasaan. Di Brood War, Mengsk berbalik menjadi musuh dan para prajurit dari Bumi datang untuk menggulingkannya.
Selanjutnya, ada Zerg, yang berperan sebagai kejahatan besar dalam StarCraft. Jika Anda pernah menonton film Aliens yang lama, Zerg hampir mirip dengan mereka. Bahkan tampilannya sama persis dengan makhluk-makhluk Aliens lama, dan Blizzard telah menyatakan bahwa ini disengaja. Zerg sebagian besar adalah penjahat ala Lovecraft, yang dipimpin oleh Overmind. Tujuan Overmind cukup sederhana — penaklukan total — tetapi ada misteri besar tentang apa itu Overmind, dari mana asalnya, dan apa yang akan terjadi jika ia memenangkan perang. Kampanye Zerg sebagian besar berfokus pada menanamkan Overmind ke dunia baru, di mana ia berharap bisa berevolusi dengan kekuatan baru dan menguasai galaksi sekali dan untuk selamanya. Di Brood War, kampanye berputar di sekitar membantu penguasa baru mengendalikan Zerg dan membalas dendam kepada semua musuh Zerg. Zerg sepenuhnya merupakan ras organik dengan tujuan dalam pertempuran adalah evolusi, kecepatan, kecepatan, dan lebih banyak kecepatan lagi. Unit-unit individu mereka lemah, tetapi seringkali dapat dibangun dalam jumlah yang tinggi dan berevolusi dengan kemampuan yang luar biasa sehingga mereka dapat menghancurkan semua musuh lainnya. Mereka juga memiliki kelemahan yang jelas dengan pertahanan pangkalan yang buruk dan kemampuan anti-udara yang lemah, tetapi dengan serangan sehebat ini, Zerg sering tidak bergantung pada pertahanan.
Terakhir adalah Protoss, yang berperan sebagai ras super alien yang sangat maju dalam permainan. Mereka menggunakan sejumlah teknologi yang luar biasa, unit mereka jauh lebih kuat, dan mereka memiliki perisai alien. Mereka memiliki tata cara yang sangat ketat dalam menjalankan masyarakat mereka, yang membawa masalah dalam alur cerita StarCraft. Sementara Protoss sibuk bertengkar satu sama lain mengenai cara yang tepat dalam melakukan hal-hal, Zerg sedang sibuk mengalahkan semua orang dalam peperangan. Kemudian Protoss pada akhirnya memutuskan untuk meledakkan seluruh planet untuk membuktikan sebuah poin, dan semuanya dimulai lagi. Kampanye Protoss sebagian besar tentang menggulingkan tatanan yang ada yang menghambat mereka, mendirikan kepemimpinan baru, dan mempertahankan tanah air dari serangan Zerg. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Protoss terbagi antara faksi terang dan gelap, dan Tassadar dan Zeratul bertugas membuktikan bahwa semua orang dapat bekerja sama. Di Brood War, setelah Protoss mencatat Kemenangan Pyrrhic dalam perang, tugas Anda adalah membantu mereka menemukan rumah baru. Protoss kuat, tetapi unit mereka sangat mahal. Ini berarti mereka bisa sedikit lambat untuk berkembang.
Cerita Kampaye yang Menarik
Semuanya menyatu dalam kampanye yang sangat menyenangkan di mana Anda melihat semua sisi dari sudut pandang yang berbeda, berkat Brood War yang disertakan. Cara penyampaian ceritanya luar biasa dan bisa membuat semua karakter terlihat seperti penjahat atau pahlawan. Keputusan untuk menilai mereka ada di tangan Anda. Pastikan Anda memainkan kampanye sesuai urutan yang disarankan, agar tidak mengungkapkan beberapa hal terlalu cepat atau bingung dengan cerita.
Kesimpulan
Tidak peduli di tahun berapa Anda bermain StarCraft atau bagaimana Anda memainkannya, StarCraft merupakan salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat. Ini bahkan tidak bisa diperdebatkan, dan sekarang semua orang sudah tahu hal itu. Dan untungnya, dengan StarCraft Remastered, kita bisa merasakan dua permainan asli dalam suasana modern, tetapi dengan mekanisme permainan asli yang tetap utuh. Terima kasih, Blizzard, akhirnya Anda melakukan sesuatu yang tepat.
StarCraft Remastered Detail
Judul | StarCraft: Remastered |
---|---|
Deskripsi | StarCraft: Remastered adalah edisi yang di-remaster dari permainan video strategi waktu nyata StarCraft tahun 1998 dan ekspansinya Brood War, yang dirilis pada tanggal 14 Agustus 2017. |
Tanggal Rilis Awal | 14 Agustus 2017 |
Pengembang | Blizzard Entertainment |
Genre | Strategi waktu nyata |
Mode | Permainan video multipemain |
Desainer | Matt Morris |
Platform | Microsoft Windows, macOS, Classic Mac OS |
Penerbit | Blizzard Entertainment |
Download | Versi PC |
StarCraft Remastered Trailer