Review Radiata Stories – Radiata Stories tidak benar-benar membawa sesuatu yang baru ke dalam genre tersebut, tetapi ini adalah permainan yang menyenangkan karena berhasil memberikan humor yang seringkali kurang dalam permainan peran.
Radiata Stories Review
Review Radiata Stories – Radiata Stories adalah permainan peran terbaru dari Tri-Ace, pengembang terkenal dari Star Ocean dan Valkyrie Profile. Namun, Radiata Stories berbeda dari nada serius dari permainan-permainan tersebut, karena selalu mengambil kesempatan untuk menertawakan dirinya sendiri. Selain karakter-karakter konyol dan dialog-dialog yang kocak, Radiata Stories adalah permainan peran yang cukup standar. Namun, ini adalah permainan yang ingin Anda mainkan, jika hanya untuk menikmati dunia yang indah, karakter-karakter yang menarik, dan humor yang unik.
Cerita utama
Radiata Stories mengikuti petualangan seorang remaja cerdas bernama Jack Russell. Kamu adalah putra seorang kesatria legendaris, dan karena Kamu bertekad mengikuti jejak ayahmu, Kamu bergabung dengan Radiata Knights yang terkenal. Kamu ditugaskan ke Brigade Rose Cochon, bersama dengan seorang gadis sombong bernama Ridley dan seorang tolol yang berniat baik bernama Ganz. Para rekrutan muda yang antusias dari Brigade Rose Cochon mengambil beberapa misi, tetapi segalanya menjadi kacau ketika Ridley hampir terbunuh oleh beberapa orc darah.
Seorang elf dapat menyelamatkan nyawanya dengan melakukan ritual transpirasi, tetapi sang elf meninggal dalam prosesnya. Saudara laki-laki sang elf merasa marah, sehingga ia merencanakan perang dengan manusia. Sementara itu, Brigade Rose Cochon dibubarkan, dan Kamu menemukan rumah baru di guild prajurit yang dikenal sebagai Theater Vancoor. Di sini, Kamu mengambil berbagai pekerjaan aneh dan mengasah keterampilanmu.
Pada akhirnya, perang pecah antara manusia dan makhluk peri (kurcaci, orc, goblin, dan elf). Kamu terpaksa memilih pihak, dan pada titik ini cerita berlanjut dalam dua jalur terpisah, tergantung pada aliansimu. Pada akhirnya, Kamu harus menyelamatkan dunia untuk kedua ras manusia dan peri, yang hanya masuk akal, karena genosida bukanlah tema yang layak untuk permainan peran dengan rating T.
Gameplay Radiata Stories
Cerita dalam Radiata Stories terungkap melalui beberapa adegan pemotongan yang panjang di dalam permainan. Sebagian besar adegan ini sepenuhnya disuarakan, dan dialog dan animasi karakter sering kali sangat lucu. Pada suatu saat, Kamu mencoba meyakinkan Ridley untuk membiarkannya membantu, dan Kamu berkata, “Masalahmu adalah gelembungku… Tunggu, itu tidak masuk akal.” Ada banyak dialog seperti ini yang lucu hanya karena mereka begitu berbeda dari dialog intens dan kaku dalam kebanyakan permainan peran. Ada beberapa momen yang lebih serius menjelang akhir permainan, tetapi sebagian besar waktu, Radiata Stories menjaga suasana ringan.
Mekanik permainan yang aneh melibatkan menendang hampir semua hal di dunia permainan. Kamu dapat mendekati item apa pun dan menendangnya, terkadang mengungkapkan harta karun. Bahkan Kamu dapat menendang orang sembarangan di kaki beberapa kali jika Kamu mau – tetapi Kamu akan mendapat masalah jika melakukannya.
Terkadang, memulai pertarungan dengan penduduk kota dapat memberimu pengalaman dan item, tetapi jika Kamu menantang orang yang salah, Kamu akan mendapatkan hukuman. Desain karakternya sangat seperti anime, dengan tipe penyihir yang jahat dan ambigu, gadis muda kurus dengan sikap buruk, dan prajurit garang dengan pedang yang sangat tidak proposional. Bahkan karakter-karakter non-playable memiliki kepribadian yang khas, dan Kamu akan ingin mengenal sebanyak mungkin orang selama permainan.
Saat Kamu mengenal orang-orang, Kamu akan membuat teman. Kamu dapat memanggil siapa pun dari daftar temanmu untuk bergabung dalam pertempuran. Kamu dapat membawa hingga tiga karakter dalam pertempuran sekaligus, dan ada puluhan karakter yang dapat Kamu pilih dalam permainan. Pertempuran terjadi ketika Kamu berada di luar kota. Kamu dapat melihat makhluk-makhluk di depanmu, dan biasanya mudah untuk menghindarinya jika Kamu tidak ingin bertarung. Namun, terkadang makhluk-makhluk tersebut akan menyerang Kamu.
Jika Kamu bersentuhan, Kamu akan terlibat dalam pertarungan. Pertarungan berlangsung di lapangan terbuka yang luas di mana Kamu dapat berlari dan menebas musuh. Kamu secara otomatis mengunci target terdekat, tetapi Kamu dapat mempertahankan kunci dengan mengetuk tombol R1. Setelah Kamu memiliki target, Kamu hanya perlu menekan tombol lingkaran untuk melakukan berbagai serangan, yang dapat digabungkan menjadi serangkaian serangan combo. Kamu dapat mempelajari serangan baru saat Kamu semakin mahir dengan setiap jenis senjata, dan Kamu dapat menyesuaikan urutan serangan. Misalnya, Kamu dapat menetapkan serangan tepat ke kanan, serangan tepat ke kiri, dan sapuan untuk combo tiga serangan yang mudah.
Battle System di Radiata Stories
Sistem pertempuran dalam Radiata Stories sangat terinspirasi dari Star Ocean: Till the End of Time, jadi jika Kamu menyukai jenis pertarungan seperti itu, Kamu akan menikmati Radiata Stories. Namun, menekan tombol secara berulang-ulang dapat terasa sedikit monoton, dan sistem penargetan tidak selalu menguntungkan. Penargetan otomatis melompat dari musuh ke musuh tanpa logika tertentu, jadi Kamu akan ingin menggunakan kunci penargetan sesering mungkin. Pertarungan juga terkadang terasa mudah. Sebagian besar musuh memiliki serangan yang panjang dan terlihat dengan mudah.
Kamu hanya perlu memancing musuh hingga mereka menyerang, lalu berlari ke sisi musuh dan menghabisi mereka saat mereka terus menyerang. Nantinya, musuh akan menjadi lebih cepat dan hal ini lebih sulit dilakukan, tetapi Kamu masih dapat menemukan cara untuk memanfaatkan kecerdasan buatan musuh dalam hampir setiap pertempuran.
Beberapa pertempuran bos bisa cukup sulit, terutama karena bos-bos tersebut biasanya memiliki beberapa kali lipat poin kehidupan dibandingkan dengan makhluk lain dalam permainan. Selama Kamu memiliki cukup banyak item penyembuhan dan beberapa karakter kuat di timmu, Kamu dapat duduk tenang dan menyembuhkan sekutumu sementara mereka melakukan semua pekerjaan kotor.
Lapangan pertempuran cukup datar dan sederhana, tetapi dunia di luar pertempuran sangat rinci dan berwarna. Setiap wilayah dunia memiliki tampilan dan nuansa unik, dan permainan ini penuh dengan sentuhan kecil yang benar-benar memberikan tampilan yang bagus pada permainan. Mulai dari bayangan panjang yang tercipta oleh matahari terbenam di padang pasir hingga dedaunan mati yang terangkat ketika Kamu berlari melalui hutan yang gelap, permainan ini terlihat luar biasa.
Saat Kamu menjelajahi pedesaan, Kamu akan melihat hewan-hewan yang merumput atau tidur di latar depan dan latar belakang, serta pemandangan yang terlihat seolah tak berujung. Tingkat detail ini membuat permainan ini sangat menarik secara visual, mulai dari makhluk-makhluk aneh hingga animasi wajah yang ekspresif pada karakter-karakternya. Sayangnya, ada beberapa tempat dalam permainan yang terlihat datar dan pucat, terutama beberapa interior dan eksterior bangunan dalam permainan.
Meskipun tidak terlalu jelek, hal ini cukup mencolok karena bagian lain dari permainan terlihat indah dan rinci. Di dalam permainan juga terdapat siklus siang dan malam, tetapi sebagian besar hanya sebagai efek visual – tidak berpengaruh pada gameplay. Beberapa orang tidak akan keluar di malam hari dan toko-toko sering tutup, tetapi selain itu, perjalanan waktu hanya berfungsi untuk memicu peristiwa cerita.
Akibatnya, ketika Kamu tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya, Kamu sering dapat tidur beberapa kali untuk mempercepat waktu, dan cerita akan berlanjut secara otomatis. Selain itu, tidak banyak alasan untuk memperhatikan waktu dalam permainan; namun, siklus tersebut membuat dunia terasa lebih hidup daripada sebelumnya.
Efek Suara dan Musik
Suara memberikan kontribusi besar pada daya tarik Radiata Stories. Soundtrack-nya memiliki banyak lagu upbeat dan jazzy yang membuatmu terus bergerak, tetapi juga terdapat banyak lagu yang lebih lambat dan dramatis seperti yang ditemukan dalam permainan peran lainnya. Tidak ada musik yang akan terus terngiang di kepalamu, tetapi Kamu juga tidak akan ingin mematikannya. Pengisi suara terdengar klise dan berlebihan, tetapi mereka sempurna cocok dengan karakter-karakter di sini.
Terdapat banyak dialog yang diucapkan, dan meskipun beberapa karakter terdengar lebih baik daripada yang lain, tidak ada suara yang terlalu mengganggu atau menyakitkan di dalam permainan. Bagian yang sedikit mengganggu adalah ketika Kamu terlibat dalam pertempuran dan mendengar karakter Kamu berteriak dengan seruan pertempuran yang sama setiap kali mereka menyerang, seolah Kamu perlu mendengar “baik!” seratus kali setiap pertempuran untuk menjaga semangatmu.
Kamu dapat menyelesaikan permainan ini dalam sekitar 20 jam, tetapi Kamu juga dapat kembali dan mencoba alur cerita alternatif selama enam hingga 10 jam lagi. Meskipun Radiata Stories tidak membawa hal baru ke dalam genre ini, tetap saja permainan ini menyenangkan karena menghadirkan humor yang sering kali kurang ada dalam permainan peran. Sementara game seperti Final Fantasy dan Star Ocean terasa seperti episode Days of Our Lives, Radiata Stories terasa lebih seperti episode awal Saved by the Bell, yang merupakan hal yang bagus.
Detail Radiata Stories
Judul | Radiata Stories |
---|---|
Pengembang | tri-Ace, tri-Crescendo, Square Enix |
Penerbit | Square Enix |
Platform | PlayStation 2 |
Tanggal Rilis Awal | 27 Januari 2005 (Jepang), 6 September 2005 (Amerika Utara) |
Genre | Permainan peran Jepang, Permainan peran aksi, Permainan petualangan aksi |
Komposer | Noriyuki Iwadare |
Desainer | Noriyuki Iwadare, Naoki Akiyama, Masatoshi Midori, Yoshinori Yamagishi, Hiroshi Konishi, Takashi Joono |
Mode | Permainan tunggal |
FAQ Radiata Stories
- Apa itu Radiata Stories?
Radiata Stories adalah sebuah permainan video peran aksi yang dikembangkan oleh tri-Ace dan diterbitkan oleh Square Enix untuk PlayStation 2. -
Kapan Radiata Stories dirilis?
Radiata Stories dirilis pada tanggal 27 Januari 2005 di Jepang dan 6 September 2005 di Amerika Utara. -
Siapa pengembang dan penerbit Radiata Stories?
Radiata Stories dikembangkan oleh tri-Ace dan penerbitannya dilakukan oleh Square Enix. -
Apa genre dari Radiata Stories?
Radiata Stories merupakan permainan video peran Jepang dengan elemen aksi dan petualangan. -
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Radiata Stories?
Biasanya, Radiata Stories dapat diselesaikan dalam sekitar 20 jam, namun dengan menjalani alur cerita alternatif, waktu bermain dapat mencapai 6 hingga 10 jam tambahan. -
Bagaimana sistem pertarungan dalam Radiata Stories?
Sistem pertarungan dalam Radiata Stories mengadopsi banyak dari Star Ocean: Till the End of Time. Pemain dapat menggerakkan karakter dan menyerang musuh dengan serangan combo yang dapat dikustomisasi. -
Apakah Radiata Stories memiliki elemen humor?
Ya, Radiata Stories menghadirkan elemen humor yang cukup khas. Dialog dan animasi karakter sering kali menggelitik dan lucu, memberikan nuansa yang berbeda dari permainan peran lainnya. -
Bagaimana dengan suara dan musik dalam Radiata Stories?
Soundtrack dalam Radiata Stories memiliki lagu-lagu yang bersemangat dan jazzy, serta trek yang lebih lambat dan dramatis. Pengisi suara menghadirkan performa yang sesuai dengan karakter-karakter dalam permainan. -
Apakah Radiata Stories memiliki fitur replayability?
Radiata Stories menawarkan alur cerita alternatif yang dapat dimainkan setelah menyelesaikan permainan utama, sehingga memberikan kelebihan replayability bagi para pemain yang ingin menjelajahi cerita yang berbeda. -
Apakah Radiata Stories membawa inovasi baru ke genre permainan ini?
Secara umum, Radiata Stories tidak membawa inovasi yang revolusioner ke dalam genre permainan peran, namun masih tetap menjadi permainan yang menyenangkan berkat elemen humor yang dihadirkannya.
Akhir Kata
Review Radiata Stories – Radiata Storiesa dalah sebuah permainan video peran aksi yang menghadirkan petualangan seru melalui dunia yang penuh warna dan karakter-karakter yang menggelitik. Dengan humor yang khas dan gaya permainan yang menghibur, Radiata Stories berhasil menarik perhatian para pemain yang mencari pengalaman yang ringan dan menghibur dalam genre permainan peran.
Dengan pertarungan yang terinspirasi dari Star Ocean: Till the End of Time dan desain dunia yang menarik, permainan ini menawarkan kesempatan untuk menjelajahi alur cerita alternatif yang menambah replayability. Meskipun tidak membawa inovasi baru ke genre, Radiata Stories tetap menjadi pilihan yang menyenangkan bagi para penggemar permainan peran yang mencari suasana yang berbeda. Jadi, siapkah kamu memulai petualanganmu di dunia Radiata Stories?