Resident Evil 4 Remake New Preview ini memperlihatkan tampilan gameplay yang lebih baik dan peningkatan serta perubahan yang besar, pertarungan melawan boss dan banyak lagi.
Resident Evil 4 New Preview
Resident Evil 1 dan Resident Evil 2 semakin membuat Capcom kokoh dalam mengembangkan remake game warisan mereka yang semakin mendalam. Faktor ini saja sudah membuat banyak penggemar merasa optimis dengan Resident Evil 4 Remake yang akan segera dirilis. Capcom sudah mengungkap lebih lanjut tentang ini dan antipasinya sudah semakin meningkat dengan munculnya trailer terbaru State of Play 2023 Resident Evil 4 Remake.
Dilansir dari Game Rant yang mendapatkan preview rekaman selama 17 menit untuk RE4 remake ini dan sementara aspek-aspek tertentu dari remake ( seperti gameplay Ashley yang baru, mekanisme menangkis serangan musuh,) sebelumnya sudah di konfirmasi dan tidak ada yang cukup.
Resident Evil 4 ini memang merupakan salah satu judul yang paling populer di seluru seri Resident Evil, dan remake ini tampaknya akan membawanya ke level yang lebih lanjut lagi.
Resident Evil 4 Bab 4: Danau, Menangkis, Catatan Permintaan Biru
Kami melihat Leon dari Resident Evil 4 menjelajahi danau menjelang matahari terbenam, menghadapi berbagai musuh dan variasinya. Aspek penting dari setiap game aksi adalah dampak dari senjata dan serangan, dan itu bersinar bahkan tanpa pengontrol di tangan kita. Setiap senjata Leon tampaknya memukul keras, dan kemampuan jarak dekat yang kuat seperti sebelumnya.
Jika ada, pertarungan remake Resident Evil 4 tampak lebih intens karena mekanisme menangkis yang baru. Leon mampu memblokir, membelokkan, atau menangkis serangan jarak jauh seperti busur silang atau serangan Parasit, sambil juga menariknya keluar untuk pertahanan jarak dekat. Artinya, jika pemain harus menggunakan pisau mereka untuk pertahanan, mereka tampaknya tidak sepenuhnya tidak berdaya.
Sementara pencarian tertentu, teka-teki, dan sejenisnya diisyaratkan, salah satu elemen yang paling menarik adalah pengenalan Catatan Permintaan Biru. Menyelesaikan permintaan mereka, seperti membalik Telur Emas, akan menghadiahi pemain dengan Spinel. Masuk akal bahwa hadiah ini akan berlimpah, serta variasi dari catatan ini, tetapi karena kami hanya melihat satu, ini adalah spekulasi murni.
Ini adalah tambahan yang bagus untuk elemen eksplorasi remake Resident Evil 4 setidaknya, karena memberikan pemain lain untuk diwaspadai. Secara keseluruhan, mereka yang mencari di setiap sudut dan celah dapat diberi hadiah dengan berbagai cara, seperti catatan ini, Medali Biru, dan sejenisnya.
Senjata, Pedagang, dan kustomisasi senjata dari Resident Evil 4
Meskipun hal itu mungkin tidak terjadi setiap saat, Pedagang yang kami lihat di Resident Evil 4 tidak menarik mantelnya dan bertanya, “Apa yang kamu beli?” Sebaliknya, dia lebih siap dengan toko dan dagangan. Dia sangat mirip dengan penggemar pedagang Resident Evil 4 yang dikenal dan dicintai, dan kemungkinan akan ada beberapa dialog grunge yang sama.
Itu hanya perubahan yang terlihat dari Merchant yang bersembunyi di sudut. Meskipun demikian, masih sangat menarik untuk melihat betapa segar dan segar tampilan UI toko. Di luar pembelian dan penjualan standar, ada juga opsi untuk “berdagang”, meskipun kami tidak dapat melihat apa sebenarnya yang diperlukan. Semuanya dibagi dengan baik, tetapi mungkin ikatan terbesar di bagian ini adalah konfirmasi dari tas atase yang dapat disesuaikan.
Pemain dapat mengubah warna dan desainnya, serta melampirkan barang-barang kecil yang terlihat seperti gantungan kunci. Ini mungkin berdampak kecil pada pengalaman bermain, tetapi patut ditertawakan melihat kotak senjata Leon memiliki ayam yang menempel padanya.
Di antara toko Merchant, senjata yang dilengkapi Leon, dan senjata lain yang digunakan sepanjang gameplay (dan mungkin masih banyak lagi), inilah semua senjata Resident Evil 4 yang kami lihat:
- Combat Knife
- SG-09 Handgun
- An Unidentified Hand Cannon
- W-870 Pump Shotgun
- An Unidentified Sniper Rifle
- A Second Unidentified Rifle
- TMP SMG
- Bolt Thrower
- Rocket Launcher
- Attachable Mines
Resident Evil 4: Attack the Castle, Gameplay Ashley Baru
Bagian lain dari gameplay yang kami lihat berhubungan dengan masuk ke kastil Salazar. Di sini pertarungan Resident Evil 4 benar-benar bersinar saat Leon dan Ashley dikepung oleh berbagai musuh. Itu mengharuskan pemain untuk bertukar antara senjata jarak dekat agar tidak kewalahan, sambil juga memunculkan senapan sniper untuk membunuh musuh di atas menara terdekat.
Jelas merupakan pertarungan yang sulit bagi pemain untuk maju, hanya untuk menyadari bahwa pintunya tidak terbuka. Ini berubah menjadi pertarungan yang lebih intens saat pemain menuju meriam terdekat untuk meledakkan pintu.
Salah satu yang menarik dari bagian ini adalah perubahan spesifik pada gameplay Ashley di remake Resident Evil 4. Dalam aslinya, pemain dapat memerintahkannya untuk mengikuti atau bersembunyi / tetap diam. Artinya, pemain dapat meninggalkannya dengan aman di satu area sementara mereka membersihkan area lain, tetapi itu juga tidak realistis.
Sekarang, Ashley selalu mengikuti Leon, tapi dia bisa tetap dekat atau menjaga jarak. Ini memungkinkan pemain untuk memilih perintah terbaik dalam situasi tertentu; jika pemain tiba-tiba kewalahan, mereka dapat menyuruhnya menahan diri dengan harapan tidak memperburuk keadaan.
Jika pemain diserang dari jauh, mereka dapat memanggilnya lebih dekat untuk melindungi/menghidupkannya dengan lebih baik. Secara keseluruhan, dia tampaknya jauh lebih proaktif dan tidak menahan pemain sesering yang dia lakukan di aslinya.
Resident Evil 4: Penonton dengan Ramon Salazar, Pertempuran Garrador
Saat pemain menjelajahi bagian dalam kastil, terlihat jelas betapa menakutkan dan mengganggunya dibandingkan dengan Resident Evil 4 yang asli. Menjelajahinya dengan Ashley lebih kooperatif daripada sebelumnya, dengan pasangan tersebut akhirnya berhadapan langsung dengan penguasa kastil.
Salazar telah ditampilkan beberapa kali, tetapi ketika pemain pertama kali bertemu dengannya di kastil, etalase tersebut memberikan tampilan yang bagus dan segar pada model karakternya yang ditingkatkan. Lihat juga Leon dan Ashley sebelum pratinjau beralih ke pertarungan bos mini Garrador.
Lawan-lawan ini cepat dan memberikan damage yang tinggi, dengan pemain yang ingin setenang mungkin. Namun, mekanisme menangkis juga bekerja di sini — jika pemain memperingatkan makhluk itu, mereka dapat menggunakan pisaunya untuk menangkis cakar raksasanya untuk mengurangi atau menghindari kerusakan, tergantung waktunya.
Ini masih menegangkan seperti sebelumnya, tetapi tidak dapat diremehkan seberapa banyak mekanik menangkis baru ini menambah pengalaman Resident Evil 4.
Resident Evil 4: Pertarungan Jack Krauser
Bagian terakhir dari preview memberi kami sekilas tentang pertarungan Jack Krauser, menunjukkan sedikit lebih banyak daripada trailer State of Play baru-baru ini. Seperti yang diketahui penggemar, pertarungan Jack Krauser asli adalah QTE di game aslinya, tetapi sekarang sebenarnya bergantung pada pemain yang menggunakan mekanik menangkis itu.
Sama seperti pertarungan Garrador, ini membuat semuanya jauh lebih intens saat pemain menyerang Krauser dengan pisau, mencoba memblokir miliknya, dan bentrok. Setidaknya ada satu urutan menumbuk tombol yang terkait dengan pertarungan ini, tetapi terasa lebih alami dan seperti pertarungan langsung daripada mini-game.
Tidak mungkin untuk menilai permainan penuh dari tujuh menit, tetapi Resident Evil 4 tampaknya berada di jalur yang tepat untuk menyamai kualitas pembuatan ulang Resident Evil 2, jika tidak langsung melewati kualitas dari RE2.