Lake Hylia and Hyrule Field Guide
Lake Hylia and Hyrule Field lanjutan dari panduan Zelda A Link Between Worlds dari chapter sebelumnya di Eastern Palace Guide Zelda A Link Between Worlds Walkthrough Chapter 3.
Zelda A Link Between Worlds Walkthrough Chapter 4
Hyrule Field Kembali ke kediaman dan berdialog dengan Ravio, yang kaget mengetahui bahwa gelangnya memiliki keajaiban. Untuk menghibur diri, berselisih dengan dinding dan meluncur di balik topeng Majora, serta di sisi kiri, dapatkan rupee dengan berjalan di belakang gambar rupee. Keluar dan melangkah beberapa langkah ke arah barat daya. Anda akan bertemu kembali dengan ibu Gulley yang masih mencarinya.
Mengobrol dengannya, lalu melanjutkan ke barat sedikit, memecahkan semak-semak di sebelah utara, dan melanjutkan ke utara untuk memasuki lapangan yang luas. Berjalan di sekitar pohon tunggul di tengah dan mengambil Pouch. Ibu rumah tangga menjelaskan bahwa dia membuatnya untuk Anda dan memberikan Anda izin untuk menyimpannya. Teruskan ke arah barat.
Desa Kakariko Di tengah desa, dekat penunjuk arah angin, terdapat seorang pedagang keliling yang menjual dan membeli berbagai barang. Belilah Botol seharga 100 rupee. Jika Anda belum memiliki Perisai sebelumnya, dapatkan sekarang di toko di bagian barat laut. Kemudian, keluarlah dari desa melalui jalan ke utara. Anda akan melihat seorang penyihir terbang dengan sapu untuk kedua kalinya.
Kali ini, dia mendekat dan memperkenalkan dirinya: Irene, penyihir terkemuka dari zaman ini! Merespons ramalan, dia memutuskan untuk membantu Anda dengan memberikan Lonceng, yang dapat dipanggil kapan saja dan memungkinkan Anda untuk pergi dengan cepat ke penunjuk arah angin yang sudah Anda aktifkan. Dia juga menambahkan bahwa neneknya adalah ahli ramuan kelas dunia dan memiliki toko di belakang Istana Timur.
Hyrule Fields
Di utara Desa Kakariko, Anda akan menemukan sebuah tenda khusus. Masuki untuk bertemu dengan peramal yang akan memberi Anda Kacamata Petunjuk, alat yang memungkinkan Anda melihat Hantu Petunjuk yang menghantui Hyrule. Lebih ke utara, di sebelah timur hutan besar, masuklah ke dalam sebuah rumah yang sunyi.
Di sana, Rosso, seorang penambang, menawarkan untuk membersihkan tanahnya dengan menghancurkan batu-batu besar. Namun, karena Anda belum cukup kuat, dia memberi Anda Power Glove yang memungkinkan Anda mengangkat batu-batu kecil! Keluarlah, hancurkan semua batu di sekitar rumahnya, lalu kembali masuk dan buka peti yang berisi 50 rupee. Gunakan Lonceng untuk memanggil Irene dan pilih rumah Anda.
Dari sana, berjalan ke arah tenggara di daerah dengan danau besar. Lanjutkan ke selatan dan melintasi batang besar. Berbicaralah dengan seorang pemuda di sana. Perhatikan ke arah timur dengan menekan tombol “salib” untuk melihat sebuah bangunan, kemudian bicaralah lagi dengan pria tersebut dan katakan bahwa Anda bisa melihatnya.
Dia kemudian memberi tahu Anda bahwa bangunan itu hanya dapat dicapai dengan berenang dan bahwa dia belajar tentang hal itu dari Zora, sebuah desa yang dia tandai di peta Anda. Tinggalkan area ini, menuju ke utara, lintasi jembatan, lanjutkan ke utara, lalu ambil cabang ke timur.
Di barat laut Istana Timur, Anda akan menemukan sebuah rumah yang sepi. Di sinilah Witch Tua tinggal, seorang penjual ramuan. Sentuh penunjuk arah angin di dekatnya, lalu masuklah ke dalam. Amati ramuan-ramuan yang ditawarkan, catat bahwa dia meminta bahan-bahan tertentu sebagai pertukaran, kecuali untuk ramuan merah yang dihargai 50 rupee. Jika Anda memiliki botol, Anda dapat membelinya, sesuai dengan keinginan Anda.
Menuju Domain Zora
Mulailah dengan bergerak ke kanan dan berinteraksi dengan makhluk aneh yang Anda temui. Dia memberi tahu Anda bahwa jembatan telah hancur dan Domain Zora tidak lagi dapat diakses. Mendekati dinding, ubahlah menjadi lukisan, lalu geser ke kiri untuk menyeberangi air. Lanjutkan perjalanan ke arah timur laut, kemudian ke utara sampai Anda berada di depan dinding. Perhatikan tanda yang mengingatkan “air dalam mendekat”, lalu arahkan langkah Anda menuju air terjun di utara.
Tiba-tiba, seorang pria yang mencurigakan muncul dan segera melarikan diri! Anda kemudian mendengar suara di balik air terjun. Masuki gua tersebut dan temukanlah Zora di dalam. Berbicaralah dengan ketiga Zora kecil yang mengungkapkan bahwa permata halus, rahasia kecantikan ratu mereka, telah dicuri dan memiliki nilai yang sangat besar.
Setelah meninggalkan gua, panggil Irene dengan memukul bel dan mintalah dia membawa Anda kembali ke Desa Kakariko. Berjalanlah ke arah kiri dan dekatilah pedagang jalanan yang menawarkan permata halus dengan harga 200 rupee. Lanjutkan perjalanan ke utara dan amati seorang pria yang berlari menjauh. Ikuti dia keluar dari desa, kemudian kembali dan ajak bicara seorang bocah yang mengakui bahwa dia gagal mendekati pria tersebut.
Ubahlah menjadi lukisan di dinding sebelah kiri, lalu gerakkan ke kiri dan keluar di belakang pria tersebut. Saat Anda menyebutkan tentang permata halus, dia mengaku telah menjualnya kepada pedagang jalanan dan menghabiskan uangnya. Dia juga mengungkapkan bahwa sejak mengenakan sepatu tertentu, dia merasa tak terkendali dan sering melakukan tindakan kriminal tanpa ketahuan. Sebagai gantinya, dia memberi Anda Pegasus Boots!
Memanggil Irene kembali
Panggil kembali Irene dan pilih rumah Witch Tua. Kembali ke air terjun dan masuk ke dalam gua. Para Zora akan melihat bahwa Anda telah menemukan permata itu. Lemparlah ke dalam kolam, dan Oren, Ratu Zora, akan kembali ke wujudnya yang normal. Sebagai ungkapan terima kasih, dia memberi Anda Flippers Zora! Dengan Flippers ini, Anda sekarang dapat berenang dan menyelam.
Keluarlah, berjalanlah ke selatan, menyelam untuk mengambil rupee merah, dan turun melalui dua air terjun. Masuklah ke gua di belakang air terjun lainnya dan temukan sebuah Potongan Hati! Setelah itu, keluarlah, berenang ke barat, kemudian ke selatan, dan kembali ke daratan di sebelah kanan. Lanjutkan ke selatan, lintasi jembatan, dan pergilah ke selatan, menuju ke area danau. Loncatlah ke dalam air, berenang ke selatan menuju pulau, dan naik kembali ke daratan. Perhatikan simbol-simbol di landasan batu, sentuh penunjuk arah angin, lalu kembali ke rumah..
Ravio telah menetap dan membuka toko barang besar! Sebagai gantinya atas pinjaman rumah Anda, dia menawarkan untuk meminjamkan peralatan kepada Anda. Lihatlah barang-barang yang tersedia dan pilih Tongkat Tornado seharga 20 rupee, yang mewakili simbol yang Anda lihat di rumah di danau, serta Palu yang dijual seharga 20 rupee. Anda juga dapat menyewa barang lain, seperti Bom atau Bumerang. Lihatlah tas besar di sudut tenggara, tetapi Ravio meminta Anda untuk tidak menyentuhnya. Keluarlah dan panggil Irene untuk terbang kembali ke rumah di tengah danau.
Selanjutnya …..