Review Industies of Titan – Menyenangkan untuk CEO yang kejam di Industries of Titan, tetapi itu benar-benar melelahkan.
Mainkan game Industries of Titan
Memainkan game ini cukup seru dan ketika terjadi musibah dalam industri yang menewaskan 100 lebih penduduk koloni karena asap yang beracun dan kebakaran yang besar, maka itu jelas menjadi preseden yang buruk untuk kelangsungan brand/merk industri kami. Hal semacam ini didunia nyata akan meninggalkan luka yang menyedihkan dan sulit dilupakan.
Setting permainan adalah di tanah masa depan yang jauh, sepertinya di planet lain dan bukan bumi dimana tidak dihantui oleh kematian. Dalam game ini semua hal dianggap tidak penting kecuali memenangkan posisi penting di petinggi perusahaan, hal ini yang menjadi tujuanmu memainkan game ini, dimana kamu harus berhasil mencapai titik dimana kamu bisa melakukan apa aja tanpa kuatir membayar pajak ( ya, karena uangmu sangat banyak ), seperti main golf di luar angkasa.
Impian yang sangat ambisius tentunya, tapi tetap itu harus dilakukan di markas kamu yang dimulai dari lantai satu. Membuka kunci bangunan extra akan membutuhkan banyak uang dan sumber daya alam yang belum terpikirkan olehmu. Tapi permainan ini menyediakan semuanya untuk kamu bangun dari kecil dan membuat semua perangkat yang dibutuhkan untuk kemajuan industrimu. Semuanya dibutuhkan untuk meningkatkan keuangan perusahaanmu.
Mineral, isotop yang kamu butuhkan tersedia di sekitar kamu dan perlu kamu kirim beberapa orang karyawan untuk keluar dari gedung dan mengumpulkan sumber daya yang penting itu. Memang ini adalah permainan membangun sebuah industri yang disebut Industries of Titan, tapi pada dasarnya ini seperti membangun kota baru di reruntuhan kota lama, dengan lampu neon yang menghiasi sepanjang bangunan kamu. Cukup unik dan menantang memang memainkan city building paska apokaliptik ini.
Koloni Bintang
Reruntuhan berisi relik dan sumber daya, tetapi keduanya tidak dapat dipanen dari gedung yang sama. Relik digunakan untuk maju menuruni tech tree secara acak. Paling sering mengandung bonus yang sangat berguna, seperti sangat mengurangi kebutuhan energi bangunan tertentu, cuci otak warga menjadi karyawan. Warga hanya berbohong dan menonton iklan yang menghasilkan uang (sampai mereka membuka kunci kantor mereka), dan karyawan melakukan yang lainnya. Eksplorasi reruntuhan dibatasi oleh pengaruh yang kamu keluarkan untuk membuka ubin baru. Ini juga merupakan mata uang yang dibutuhkan untuk memikat imigran ke perusahaan. Jadi sesuatu yang sederhana seperti memilih untuk mengambil keuntungan dari bangunan yang terbengkalai mempengaruhi seluruh jaringan pengambilan keputusan, menciptakan friksi dan peluang baru.
Saat kamu mengumpulkan lebih banyak sumber daya dan kredit, kamu dapat mulai membangun pabrik yang menyediakan lebih banyak tempat untuk membangun perangkat internal. Ruang sangat mahal, baik di dalam maupun di luar ruangan, jadi kamu akan menghabiskan banyak waktu untuk memaksimalkannya di awal. Untungnya, kamu dapat membangun gedung dengan menambah lantai baru, atau menghubungkan dua lantai yang berdekatan untuk mengurangi ruang lantai. Bahkan saat menghadapi banyak rintangan, selalu ada perasaan bahwa ada banyak cara untuk menyiasatinya.
Dengan perangkat dari segala bentuk dan ukuran, membangun interiornya sedikit membosankan, tetapi ada kegembiraan dalam kebaruan pembangun kota yang bisa kamu masuki dan bermain-main. Sayang sekali melihat semua yang bisa kamu lakukan segera. Simpan beberapa cetak biru dan kamu mungkin tidak akan pernah masuk ke dalamnya lagi, bahkan untuk misi mendatang.
Interiornya hampir tidak berarti, tetapi pabriknya sendiri tetap penting. Ini benar bahkan setelah membuka beberapa bangunan lagi. Banyak dari mereka pada dasarnya adalah versi perangkat yang lebih kuat Lihat, kekuatan itu ada harganya, baik dari segi biaya awal kredit dan sumber daya serta pengurasan ekonomi dan tenaga kerja yang berkelanjutan.
Pabrik yang penuh dengan generator bahan bakar sama sekali tidak berawak dan tidak mengganggu kelayakhunian lingkungannya, sedangkan turbin bahan bakar mandiri harus memiliki staf dan tidak ada yang suka tinggal di dekatnya. Mana yang terbaik bergantung pada banyak faktor yang terus berubah. Setiap kali kami perlu meningkatkan infrastruktur kami, kami harus mempertimbangkan pertimbangan ini, tetapi sebenarnya ini adalah motivasi internal. Efisiensi sering didorong, tetapi tidak diperlukan. Semua misi dapat diselesaikan dengan menyelesaikannya di tengah jalan.
Rasa yang canggih
Ada jenis perangkat internal yang tidak dapat diganti oleh bangunan yang tidak dapat dibuka: prosesor dan modul yang menyertainya. Di sinilah karyawan yang bekerja keras dan dicuci otak meningkatkan sumber daya mereka. Sumber daya tingkat yang lebih tinggi memberi kamu lebih banyak unit bangunan dan apa pun yang kamu bangun dengannya akan lebih kuat. Ini adalah sistem renyah yang terasa seperti dasar dari jaringan produksi ala Anno yang lebih besar yang sayangnya tidak pernah muncul.
Industries of Titan mulai kehilangan keunggulannya dengan sangat cepat dan kemudian berubah menjadi pembangun kota yang lebih familiar. Tetapi beberapa sistem masih menarik. Polusi adalah gangguan yang sangat menarik dan berpotensi fatal. Kematian bukanlah masalah besar, karena orang mudah diganti, tetapi lebih sedikit imigran yang dapat beremigrasi ketika Kamu mulai mendengar tentang pemKamungan neraka tercemar yang Kamu buat. Slogan “Datanglah ke Titan, aku akan memberimu kanker” tidak terlalu menarik. Pemurni udara dan kipas raksasa tersedia untuk mengatasi hal ini, tetapi struktur ini juga memengaruhi gas xanthan, yang penting untuk menjaga agar bangunan dan peralatan yang memasok energi tetap berfungsi. Industri Titan tidak terlalu menuntut, tetapi ini adalah tindakan penyeimbangan yang sulit yang membutuhkan perencanaan yang baik dan kemampuan beradaptasi dengan cepat saat mengkonfigurasi ulang infrastruktur untuk menghindari defisit.
Kamu dapat merancang sebuah kapal untuk mengusir invasi pemberontak, tetapi ini adalah sistem yang tidak dapat kami lakukan. Senang melihat seseorang mencoba menghentikan perusahaan untuk menghancurkan dunia lain. Kapal mahal dan tidak praktis untuk dibangun, tetapi kurangnya kepraktisan tidak dapat dilakukan. dibenarkan. Kamu bahkan tidak dapat memilih beberapa kapal, Kamu harus memesannya satu per satu. Tapi sekali lagi, jika pertarungan hanya tentang mengeklik musuh, itu tidak masalah.
Kami kebanyakan mengandalkan menara tanah kami untuk melindungi semua kekayaan kami dan, pada tingkat lebih rendah, karyawan kita. Kamu membutuhkan kapal jika ingin menghancurkan kamp pemberontak, tetapi tidak perlu memusnahkan pemberontak. Mereka tidak mudah dikalahkan, tetapi begitu Kamu melakukannya, sama sekali tidak ada alasan untuk mempertahankan kapalnya.
Menenggelamkan sebuah kapal
Hal yang mengganggu disini adalah banyak upaya yang harus dilakukan untuk mendesain lapisan ini, bahkan ada sistem perkembangan bertahap yang dapat dibuka kuncinya. Brace Yourself Games telah menghilangkan beberapa hal yang sangat menarik dari peta jalannya.
Ada juga mode zen untuk menumpas pemberontak, tetapi inti dari Industri Titan adalah campaign. itu sulit dan berat untuk mendapatkan kursi di dewan, Kamu harus mengambil alih beberapa divisi perusahaan. Ini hanya mungkin dengan menaklukkan divisi lain. Kami sedang melihat sekitar 5 misi untuk sampai ke akhir. Kedengarannya tidak banyak, tapi itu kerja keras Baik itu peta kering yang terus-menerus dilanda badai pasir atau peta dingin yang penuh dengan pangkalan pemberontak, pengalamannya hampir sama.
Apa yang unik tentang Industries of Titan adalah duduk di dewan tidak ada hubungannya dengan kesuksesan bisnis. Sebagai gantinya, Kamu harus menyelesaikan tujuan yang sewenang-wenang dan terkadang benar-benar konyol untuk mendapatkan bintang dan naik pangkat. Peringkat perunggu memungkinkan Kamu menyelesaikan misi, tetapi peringkat yang lebih tinggi memberi Kamu lebih banyak pengesahan yang dapat Kamu pakai untuk bonus di misi berikutnya.
Sulit untuk mengungkapkan betapa kami membenci gol-gol ini dan betapa mereka benar-benar merusak tempo permainan.Didesain dan diregangkan secara artifisial setelah menghancurkan para pemberontak. “Oh, Kamu menggoresnya dan apakah semua karyawan Kamu menyukai Kamu? Kamingnya kami harus membangun 17 rumah sakit lagi. ” Mereka jarang meminta Kamu untuk menyelesaikan masalah terkait. Bahkan jika Kamu mencari peringkat tertinggi, Kamu dapat melewatkan beberapa tujuan, tetapi Kamu masih harus menghabiskan waktu untuk banyak permintaan yang benar-benar konyol.
Untuk menyelesaikan misi terakhir, kami akhirnya membangun obelisk yang menghasilkan 14 pengaruh, terlepas dari kenyataan bahwa kami hampir selalu mencapai batas pengaruh kami. Dan tentu saja, obelisk ini membutuhkan energi, jadi kami harus memperluas infrastruktur kami untuk membangun gedung-gedung tak berguna yang tidak akan pernah kami gunakan karena kami akan mengakhiri kampanye. menang sedikit. Sekelompok bajingan kaya yang menertawakan pria obelisk itu.
Industris of Titan mungkin berakhir mengecewakan, tetapi sebagian besar waktu kami dihabiskan dengan senang hati untuk mengotak-atik infrastruktur kota dan memecahkan teka-teki logistik. . Begitu berada di zona, berjongkok sambil mengutak-atik dan memperluas bisa sangat memuaskan. Tapi itu hilang karena awalnya gagal mengembangkan ide yang menarik dan malah mendorong melalui pertempuran yang menghancurkan dan melelahkan melenceng dari tujuannya. Akhirnya, kami menyerah dan melakukan undur diri dari perusahaan dan merasa lega.