EA SPORTS FC just FIFA
EA SPORTS FC just FIFA (EA Games)

EA Sports FC: Sebuah Evolusi yang Menjanjikan dalam Game FIFA ?

EA Sports FC : Apakah sama dengan Fifa 24 dan hanya berganti nama saja ?

Setelah mendapatkan kesempatan untuk mencoba EA Sports FC dan melihat banyak cuplikan video, terasa bahwa game ini merupakan upgrade besar dari FIFA, tetapi pada dasarnya masih merupakan permainan yang sama.

EA Sports FC 24 memang memiliki logo yang didesain berdasarkan penanda pemain segitiga yang selalu digunakan dalam judul-judul FIFA. Jika melihat dari konteks yang lebih luas, gamenya memang terlihat sama. Realistis, namun tetap memiliki gaya seni (bayangkan betapa berbedanya The Last of Us, Spider-Man, dan Halo meskipun semuanya mencari fotorealisme versi mereka sendiri), dan EA Sports FC 24 memiliki gaya seni yang sama dengan FIFA 23. Kontrolnya sama, mekanisme permainannya sama, dan tentu saja, aturan-aturannya juga sama. Jadi apakah ini sama persis dengan FIFA 24? Menurut kami, jawabannya adalah seperti bermain FIFA 26.

FIFA memang terlihat sama setiap tahunnya – baik orang menyukai atau membencinya, mereka mungkin akan setuju dengan itu. Tapi sebenarnya, tidak selalu begitu. Selain pembaruan skuad (kami sangat menantikan penambahan pemain seperti Tonali, dan harapan untuk Barnes, Disasi, Chiesa, Thuram, dan bek kiri untuk Newcastle), selalu ada perubahan kecil dalam formula setiap tahunnya. Beberapa waktu lalu, itu adalah peningkatan tembakan berdaya. Tahun sebelumnya, itu adalah HyperMotion. Jika kita melihat kembali setiap seri FIFA, selalu ada tambahan kecil yang meningkatkan permainan dan menjadi bagian dari keseluruhan, tetapi seringkali diabaikan pada saat itu. Namun, EA Sports FC tidak sekadar menambahkan satu potongan perabotan, tetapi menambahkan ekstensi lengkap ke dalam permainan ini.

Tidak satu pun dari tambahan tersebut terlihat begitu signifikan jika dipandang sendiri, meskipun EA akan berusaha meyakinkan Anda sebaliknya. Namun, jika digabungkan, tampaknya menjadi peningkatan yang cukup besar dari apa yang ada sebelumnya. Yang pertama adalah terus menggunakan teknologi HyperMotion, yang sekarang dapat merekam adegan dari pertandingan nyata dan mengimplantikkannya ke dalam permainan itu sendiri. Salah satu contohnya adalah gol Haaland melawan Dortmund di Liga Champions, di mana dia melompat ke udara dan menendang bola ke dalam gawang, tetapi juga skill moves dari Vini Jr. Teknologi ini belum jelas apakah akan merekam momen-momen seperti ini sepanjang musim dan menambahkannya dalam beberapa hari seperti kartu Ultimate Team, atau disimpan dalam database untuk ditambahkan pada tahun berikutnya. Jika itu yang pertama, maka bisa menjadi perbedaan mendasar antara FIFA dan EA Sports FC.

Pemain lain yang penting adalah Playstyles. EA Sports memasarkan ini sebagai tambahan baru, tetapi ide ini sebenarnya sudah ada dalam FIFA dalam bentuk Traits. Beberapa pemain memiliki Flair, Early Crosser, Speed Dribbler, dan sebagainya. FIFA memiliki 33 Traits, dan EA Sports FC menjanjikan 34 Playstyles, yang terasa sebagai pergerakan lateral. Namun, Playstyles juga memiliki Playstyles Plus, yang meningkatkannya menjadi versi yang jauh lebih baik dan memiliki dampak lebih besar dalam permainan. Ini tidak hanya mengubah bagian-bagian permainan, tetapi memiliki dampak langsung dalam permainan sesaat ke sesaat.

Sebagai contoh, Playstyles baru memungkinkan bek untuk menyelipkan kaki mereka saat sliding tackle untuk mempertahankan bola. Pemain dengan Playstyles khusus dalam tendangan bebas tidak hanya akan lebih mahir dalam mengeksekusi tendangan, tetapi garis panduan akan diperpanjang sehingga pemain dapat memanfaatkan kemampuan yang lebih baik tersebut. Selain itu, ada Playstyles seperti Blocker atau Bruiser yang membuat pemain bertahan berperilaku berbeda bahkan ketika tidak dikontrol oleh Anda, memberikan pengalaman personalisasi. Ada lebih banyak sikap berlari, Playstyles dapat dipertukarkan dalam Ultimate Team, dan kesempatan lebih besar untuk mengendalikan permainan – bahkan tembakan palsu sekarang dapat dibatalkan menjadi skill moves, perubahan kecil dengan dampak besar.

Pertanyaan besar berikutnya adalah apakah EA Sports FC dapat mempertahankan hal ini dalam jangka panjang, dan kami bertaruh ‘tidak’. Meskipun mungkin beberapa fitur telah ditahan dari FIFA 23, atau dipercepat dengan rebranding yang dipaksakan, atau bahkan mungkin EA beruntung memiliki pembaruan besar pada saat yang tepat ketika perlu memenangkan hati penggemar, tetapi ini tidak mungkin terjadi setiap tahun. FIFA terlihat sama setiap tahun karena sulit untuk membuatnya berbeda secara drastis.

EA Sports FC 24 membawa sejumlah ide bagus, tetapi hal itu tidak meninggalkan banyak ruang untuk EA Sports FC 25. Kami masih berpikir bahwa masa depan jangka panjang EA adalah mengubah simulator olahraga tahunan ini menjadi permainan layanan langsung yang berkembang dengan battle pass, tetapi tanpa itu, diharapkan akan ada pembaruan signifikan setiap tahunnya, dan suatu saat, EA akan merasa kebingungan.