Dead Cells Gameplay
Dead Cells Gameplay (Nintendo)

Dead Cells Review : Kembali ke Castlevania

Beberapa game telah menikmati dukungan pasca peluncuran sekuat dan berkualitas tinggi seperti yang diterima Dead Cells selama enam (!) tahun terakhir.

Beberapa game telah menikmati dukungan pasca peluncuran sekuat dan berkualitas tinggi seperti yang diterima Dead Cells selama enam (!) tahun terakhir. Motion Twin telah menghasilkan gelombang demi gelombang pembaruan, beberapa gratis dan beberapa berbayar, yang telah mengemas game dasar yang sudah luar biasa dengan jumlah bioma, senjata, kosmetik baru yang memusingkan, dan banyak lagi.

Dan semuanya terasa seperti mengarah ke Return to Castlevania DLC yang baru. Meskipun pembaruan baru ini dari pengembang mitra Evil Empire — sebuah studio yang terdiri dari “mantan anggota tim Motion Twin dan rekrutan baru” — secara teknis hanya menambahkan beberapa jam konten tambahan ke pengalaman dasar Sel Mati, setiap inci darinya dibuat dengan jelas dengan cinta dan perhatian untuk franchise Konami yang menyeramkan dan membunuh vampir.

Kalian dapat langsung berinteraksi dengan konten baru hanya dengan berbicara dengan Richter Belmont di Prisoner’s Quarters, dan mengikuti tangga ke pintu baru yang akan membawa Kalian ke pinggiran kastil Dracula. Jelas, tujuan di sini adalah untuk naik ke kastil dan mengalahkan sendiri Raja Malam yang baru dibangkitkan, dibantu oleh sekutu seperti Maria Renard dan Alucard.

Tetap saja, Dracula telah membawa beberapa teman juga, dan Kalian harus bertarung melalui orang-orang seperti Medusa dan Kematian itu sendiri untuk mendapatkan kesempatan Kalian menghadapi penjahat awet muda.

Meskipun hanya membutuhkan beberapa jam (tergantung pada tingkat kesulitan dan keahlian Kalian) untuk mendaki dan mengirim Drac kembali tidur selama seratus tahun lagi, ada sejumlah konten yang layak di sini untuk dibuka dan dibawa bersama Kalian ke dalam sisa permainan.

Sambil mengiris dan mencambuk jalan Kalian melalui orang-orang seperti Werewolves dan Armor Knights, musuh kadang-kadang akan menjatuhkan cetak biru — tidak seperti dua game Kesedihan — yang nantinya dapat Kalian investasikan sel untuk memberi diri Kalian akses ke beberapa senjata dan keterampilan yang berguna.

Sub-senjata pokok seperti Holy Water dan Throwing Axe tentu saja siap untuk diperebutkan, bersama dengan senjata baru yang menarik seperti Death’s Scythe atau Medusa’s Head. Lalu, tentu saja, ada armor kosmetik, yang memungkinkan Kalian berdandan seperti karakter seperti Simon atau Alucard.

Mungkin kesenangan terbesar dari Return to Castlevania adalah bahwa para pengembang sangat ingin mengemas DLC ini dengan referensi dan telur paskah sebanyak mungkin. Berjalanlah ke lorong di antara bioma, dan Kalian akan menemukan bahwa Kolektor telah digantikan oleh Shanoa, bintang Ordo Ecclesia.

Masuk ke bioma baru dan Kalian akan melihat namanya muncul sebentar di kartu judul dengan cara yang sama seperti level di Rondo of Blood. Bicaralah dengan Maria tentang kucingnya, dan dia akan memberi tahu Kalian bahwa namanya adalah Byakko, tetapi itu tergantung pada siapa Kalian bertanya, merujuk pada banyak penampilannya di sepanjang seri.

Rasanya inti dari konten di DLC ini terinspirasi dari Symphony of the Night (duh) dan Rondo of Blood, tapi masih banyak referensi untuk seri Castlevania yang lebih luas di mana-mana.

Dalam hal presentasi, Return to Castlevania melakukan pekerjaan yang bagus dalam mengadaptasi visual Castlevania yang ikonik dengan cara yang sejalan dengan alam semesta Dead Cells, terasa seperti perpaduan yang pas dari keduanya. Apakah Kalian sedang menatap menara aneh kastil siluet melawan bulan biru besar atau menatap wajah menyeringai kematian saat dia mengeluarkan sabit besarnya, ada perasaan gamblang bahwa lingkungan dan musuh di sini benar-benar berbeda dari hal-hal yang Kalian pertemuan di sisa permainan. Sementara itu, melangkah ke bioma untuk mendengarkan lagu baru ‘Vampire Killer’ atau ‘Bloody Tears’ adalah hal yang ajaib, dan bahkan lebih baik lagi jika Kalian menyadari bahwa mengubah musik menjadi 8-bit akan mengembalikan trek asli dalam semua kemegahan chiptune mereka.

Satu-satunya kelemahan dari DLC ini adalah, yah… hanya DLC. Karena hanya bagian yang relatif kecil dari game yang jauh lebih besar, konten Castlevania mudah diingat dan berkualitas tinggi, tetapi sebenarnya tidak banyak yang bisa dilihat. Ini masuk akal, tentu saja, lebih banyak konten akan berisiko mengubah Dead Cells menjadi reboot pintu belakang yang aneh dari seri Castlevania, tetapi kami tidak bisa tidak berharap masih ada lagi yang bisa dilihat setelah sekian lama sejak terakhir kali kami mendapatkannya. untuk memegang cambuk.

Di antara bioma yang dibuat dengan penuh kasih, bos, dan berbagai unlockable yang dibawa ke dalam game utama, DLC ini benar-benar bernilai sepuluh dolar yang harus dikeluarkan untuk membukanya, tetapi rasanya sepuluh dolar adalah jumlah maksimum yang bisa dikeluarkan tanpa merasa terlalu mahal.

Perlu juga disebutkan bahwa selain dari bagian lucu di mana Kalian bisa bermain sebagai Richter, DLC ini bermain persis seperti yang Kalian harapkan dari Dead Cells. Pertarungan yang sangat tajam dan serba cepat itu ada dan benar, lingkungan kastil ikonik Dracula dihasilkan secara acak setiap kali dijalankan, elemen ekspansif dan eksploratif — yang menyatu dengan Metroid untuk membentuk istilah genre favorit semua orang — hanya ada sedikit pun, dan Kalian masih akan sering mati. Ini mungkin terlihat jelas, tetapi kami hanya ingin memperjelas bahwa ekspansi ini terasa seperti Dead Cells dengan skin Castlevania, bukan Castlevania dengan skin Dead Cells.

Perbedaan ini penting, karena setiap penggemar Castlevania yang terpental dari Dead Cells karena satu dan lain alasan mungkin kecewa mengetahui bahwa apa yang membuat minat mereka pada permainan dasar masih ada di sini juga.

Kesimpulan

Jika Kalian menyukai Dead Cells, tidak perlu khawatir bahwa Kalian harus mendapatkan DLC Return to Castlevania sesegera mungkin. Ini mungkin singkat, tapi ini adalah perjalanan yang sangat intens dan bernostalgia ke dunia yang lebih menyeramkan yang sangat cocok dengan penawaran konten yang lebih luas di game dasar.

Ini terasa seperti dibuat terutama untuk penggemar Dead Cells yang kebetulan juga menyukai Castlevania – sepertinya tidak akan mengubah penggemar Castlevania yang tidak cocok dengan roguelite Motion Twin. Bagaimanapun, kami menyukainya dan senang melihat Castlevania kembali di video game lagi. Mari berharap Konami memperhatikan dan memilih untuk segera memberi kita kebangkitan penuh.