Blasphemous 2 Review
Blasphemous 2 Review – Kami adalah penggemar berat Blasphemous versi tahun 2019, action-platformer gelap dan berdarah dari The Game Kitchen yang menghadirkan pemain dalam peran The Penitent One saat menghadapi para Penduduk Cvstodia yang terkutuk selamanya. Dengan aksi hack-and-slash yang luar biasa, bos-bos mengerikan, gaya seni piksel yang dianimasikan dengan indah, dan platforming yang mengasyikkan, Blasphemous tetap menjadi salah satu platformer favorit kami di Nintendo Switch.
Dengan Blasphemous 2, kisahnya berlanjut langsung setelah peristiwa The Wounds of Eventide, potongan DLC terakhir permainan pertama. Keajaiban kini telah kembali ke Cvstodia dan The Penitent One telah dibangkitkan dari tidur abadinya untuk melanjutkan petualangan berdarah lainnya yang mengantarkannya pada jejak tiga penjaga yang mengerikan, dan itu baru permulaan.
Visual dan Pengalaman Bermain yang Familiar
Dalam hal tampilan dan nuansa sekuel ini, The Game Kitchen bijak memilih untuk tetap mengikuti gaya yang sama seperti pendahulunya. Ini benar-benar merupakan salah satu platformer paling menarik di luar sana, dengan animasi yang rinci menyertai setiap langkah, seluncuran, dan tebasan yang The Penitent One lakukan saat ia kembali mengenalinya dengan ikonografi agama yang sangat berbelit-belit dan desain musuh yang gila-gilaan yang menghantui setiap kapel, lorong, dan gua Cvstodia.
Perbaikan pada Pertarungan dan Platforming
Blasphemous 2 Review – Sementara tampilan dan suara lebih atau kurang sama seperti sebelumnya, pertarungan inti dan platforming telah melihat peningkatan yang cukup menarik. Pedang tunggal The Penitent One, Mea Culpa, telah digantikan dengan tiga senjata yang bisa di-upgrade, memberi Anda pilihan lebih banyak dalam cara Anda menghancurkan lawan-lawan Anda. Ketika Anda dibangkitkan kembali di awal permainan, Anda diberi pilihan senjata mana yang ingin Anda gunakan. Veridicto, pembakar dupa besar yang berkobar, memberikan kerusakan paling besar tetapi adalah pilihan terlambat — ini juga yang kami pilih untuk mulai. Sarmiento & Centella adalah dua pedang bergaya rapier yang sangat cepat yang dilapisi duri logam dan merupakan pilihan tercepat tetapi paling lemah. Akhirnya, Ruego Al Alba berada di tengah-tengah sebagai senjata serbaguna dengan beberapa peningkatan keren untuk menambah kegunaannya.
Setiap senjata di sini memiliki pohon keterampilan yang mengesankan untuk gerakan baru yang dapat dibuka melalui Markers of Martyrdom yang akan Anda kumpulkan saat Anda melibas musuh-musuh Anda. Terlepas dari senjata mana yang Anda mulai, dalam perjalanan kampanye, Anda akhirnya akan mendapatkan ketiga senjata ini, memberi Anda lebih banyak manuver untuk dilakukan dan beralih secara instan sesuai kebutuhan. Ini adalah pengaturan yang terasa lebih dalam dan lebih memuaskan daripada pedang tunggal permainan pertama — meskipun kami masih merindukan Mea Culpa kami yang sepenuhnya diupgrade. Perkakas yang diperkuat Anda kemudian langsung berlanjut ke platforming, yang juga meningkat dari yang kita lihat dalam petualangan pertama The Penitent One.
Tantangan yang Menggoda dan Penuh Makna
Sementara awalnya terasa sedikit lambat saat Anda berjalan-jalan melalui beberapa area awal dengan satu senjata, sprint, dan satu lompatan, segera Anda akan menemukan diri Anda melewati hambatan mengerikan yang terbuat dari mayat, menggunakan Sarmiento & Centella untuk berkedip melintasi jurang melalui cermin ajaib, dan membunyikan lonceng besar untuk sementara waktu mengungkapkan platform dan membuka pintu yang kemudian harus Anda lintasi dengan cepat. Ada desain teka-teki yang luar biasa di sini dan permainan memastikan untuk meluangkan waktu, memperkenalkan setiap aspek manipulasi lingkungan sebelum mulai menggabungkannya dan menggabungkannya dengan cara yang semakin jahat.
Perspektif Unik dalam Dunia yang Mengerikan
Ada juga peningkatan kesulitan musuh yang sangat menyambut. Meskipun pengaruh Dark Souls yang jelas dan suasana keseluruhan mungkin terasa sangat SULIT, yang sebenarnya Anda miliki di sini adalah pengalaman yang seimbang dan menyenangkan yang ingin Anda jelajahi setiap sudut dunianya seperti yang Anda inginkan untuk menghantam wajah uskup yang tak bernyawa dengan candelabra-nya sendiri. Sejak awal, peta permainan Anda ditandai dengan lokasi tiga target penjaga Anda dan Anda bebas berkeliaran ke mana pun, mencari tahu di mana Anda bisa dan tidak bisa pergi dan perlahan-lahan membuka area baru saat Anda menambah lebih banyak kemampuan ke repertoar Anda dalam gaya Metroidvania klasik.
Sihir Baru dan Keajaiban yang Menakjubkan
Penambahan gameplay lainnya datang dalam bentuk kemampuan sihir yang benar-benar baru, atau Doa. Ini dibagi menjadi Ayat Cepat, serangan elemen satu tombol Anda, dan Nyanyian, upaya AOE yang perlu Anda tahan dan tekan “A”. Ada banyak ini untuk dibeli dan temukan selama perjalanan kampanye, dengan campuran yang baik dari kilatan listrik, kapak magis, piringan berput
ar mistis, dan banyak lagi untuk Anda mainkan. Anda juga memiliki Manik Rosario yang memungkinkan Anda menambahkan efek positif saat Anda berjalan, dan ini juga dapat dibuka untuk memberi Anda lebih banyak slot. Akhirnya, Anda memiliki Patung Altar yang bisa Anda letakkan di delapan slot untuk memberi Anda efek positif lebih banyak, seperti peningkatan waktu blokir, lebih banyak kerusakan saat kesehatan Anda rendah, dan pemulihan kesehatan setelah melakukan salah satu gerakan eksekusi berdarah dari permainan pada musuh yang terkapar.
Blasphemous 2 Menjanjikan dan Menggetarkan
Blasphemous 2 Review – Semua hal ini tidak ada yang kita belum pernah lihat sebelumnya dalam genre ini, seperti halnya semua hal lain dalam Blasphemous. Tetapi semuanya dihadirkan dengan gaya dan keanggunan yang luar biasa. Setiap menu, barang, senjata, dan tambahan memiliki ceritanya sendiri dan semuanya berkontribusi pada perasaan dunia yang kaya akan detail. Tingkat perhatian terhadap detail ini juga terus berlanjut ke banyak musuh dan bos yang akan Anda hadapi. Anda bertarung melawan makhluk-makhluk terkutuk — penduduk Cvstodia terkutuk untuk menderita siksaan abadi dan, sebanyak mereka menyerang Anda dengan tajam, ada perasaan bahwa mereka tidak ingin melakukannya, bahwa entitas eksternal memaksa mereka ke dalam siklus kekerasan tanpa mereka inginkan. Kami tidak yakin kami telah memainkan permainan lain di mana kami benar-benar kasihan pada sebagian besar lawan kami saat kami mengalahkan mereka.
Selain para pendeta mimpi buruk, patung-patung yang membawa lempengan, hantu, penyihir, dan keabnormalan lain yang akan Anda hadapi, ada juga banyak NPC aneh untuk diajak berbicara, kebanyakan dari mereka memerlukan beberapa artefak aneh untuk mendapatkan imbalan. Ada sekelompok biarawati yang sangat menjijikkan yang perlu Anda temukan saudara-saudara yang hilang — pasti Anda akan dihargai dengan baik untuk itu? Dan apa hubungannya dengan bayi-pria gemuk besar dengan topeng emas yang tampaknya perlahan membuka jalan bagi Anda untuk naik menara besar saat Anda berkembang? Semua hal ini membuat dunia yang bagus untuk tersesat di dalamnya, penuh rahasia dan keanehan untuk dijelajahi dan mengalihkan perhatian dari jalur kritis saat semuanya perlahan terbuka dan meruntuhkan untuk mengungkap lebih banyak lagi dari dirinya yang mengerikan.
Seperti pada permainan pertama, semua penderitaan dan kekerasan di sini difilter melalui lensa agama — semuanya meresap dari setiap pori petualangan ini, dan Anda bisa merasakan bahwa ini adalah subjek yang penting dan menarik minat pribadi para pengembang. Untungnya, kami merasa semua ikonografi agama ini sangat mengganggu, sehingga menjadi latar belakang yang sempurna untuk aksi kekerasan yang mengerikan. Kami juga harus menyebutkan soundtrack yang luar biasa milik Carlos Viola, yang beralih antara lagu gitar Spanyol yang lembut dan usaha orkestra saat Anda berpindah dari makam suci ke akueduk marmer, Jalan Perkabungan ke Paduan Suara Duri, dan seterusnya.
Kesimpulan Akhir
Beralih ke performa, Blasphemous 2 terlihat dan terdengar hebat baik dalam mode docked maupun handheld sambil berjalan sempurna sepanjang sebagian besar waktu permainan. Kami memang mengalami sedikit perlambatan selama bagian tertentu di akhir permainan, bahkan setelah rilis patch pra-permainan, tetapi secara keseluruhan ini adalah pelayaran yang lancar sejauh aspek ini berjalan. Kami juga melihat sedikit cacat kamera di bagian atas salah satu zona permainan, dengan tampilan menyesuaikan dirinya dan mengalami sedikit glitch saat kami melompati platform paling atas — hal ini semoga segera mendapat patch.
Di luar niggles minor ini, ini adalah kemenangan lain bagi The Game Kitchen. Blasphemous 2 adalah sekuel yang luar biasa, jenis lanjutan yang membuat Anda ingin langsung kembali ke pendahulunya dan melakukan seri penuh, dan permainan yang membuat kami berharap kita bisa melihat lebih banyak dari waralaba fantastis ini di masa depan. Betapa hebatnya tiga game ini bisa menjadi!