Before We Leave (Switch) Review (Nintendo)
Before We Leave (Switch) Review (Nintendo)

Before We Leave (Switch) Review : Kota Baru dibawah Langit Baru Dalam Genggaman Nintendo Switch Anda

Before We Leave (Switch) Review : Sebuah Dunia Baru Setelah Kehancuran

Kehancuran besar telah melanda planet ini, dan setelah berabad-abad berlalu, peradaban yang tersisa muncul dari dalam bawah tanah untuk memulai kembali. Puing-puing dunia kuno menghiasi lanskap yang kini dikuasai oleh alam. Pengetahuan tentang peradaban kuno hampir lenyap, dan para penduduk baru ini harus memulai dari awal.

Citybuilder Sejati: Before We Leave di Nintendo Switch

Before We Leave (Switch) Review – Before We Leave adalah permainan citybuilder dengan tampilan atas ke bawah dan alur waktu nyata. Fokus utamanya adalah mengelola kebahagiaan pendudukmu, menjaga polusi udara seminimal mungkin, serta menjelajahi dan mengkolonisasi tanah-tanah baru. Tujuan akhirnya adalah meninggalkan planetmu, menjelajahi galaksi, dan menyebarkan peradaban ke dunia-dunia lain. Loop utama permainan ini berdasarkan pada pengumpulan berbagai jenis tiga kategori sumber daya umum: makanan dan air, bahan bangunan, serta penelitian yang diperoleh dari puing-puing peradaban sebelumnya. Setiap kategori sumber daya umum ini terbagi menjadi berbagai jenis. Menanam berbagai jenis makanan yang berbeda akan meningkatkan kebahagiaan pendudukmu (atau “peeps” seperti yang disebut dalam permainan). Berbagai bahan bangunan akan dibutuhkan untuk konstruksi yang berbeda dan mungkin perlu diubah menjadi bentuk yang lebih rapi, misalnya besi menjadi lingkaran. Penelitian hadir dalam beberapa warna dan dapat digunakan untuk membuka bangunan baru.

Progresi yang Berkelanjutan dan Tanggung Jawab Berkelanjutan

Before We Leave (Switch) Review (Nintendo)
Before We Leave (Switch) Review (Nintendo)

Secara dasar, Before We Leave memiliki progresi yang cukup sederhana dan linier. Kamu memulai dengan hal-hal sederhana: membangun pondok, menebang pohon, dan menanam kentang. Saat kamu melakukan penelitian lebih lanjut, kamu akan membangun bangunan baru yang pada gilirannya membuka sumber daya yang kamu butuhkan untuk membangun penelitian selanjutnya. Beberapa bangunan juga akan menciptakan polusi, yang akan menurunkan kebahagiaan pendudukmu. Struktur lain, bersama dengan menjaga alam di sekitar pemukimanmu, akan membantu menghilangkan polusi ini atau meningkatkan suasana hati semua orang. Oleh karena itu, selain hanya memperluas, ada permainan tambahan untuk memastikan kamu melakukannya dengan bertanggung jawab dan berkelanjutan.

Pengalaman Bermain yang Memuaskan, Namun Antarmuka Menyulitkan

Pengembangan teknologi baru yang linier sebenarnya bukanlah hal yang buruk; jika semua sumber daya dalam Before We Leave tersedia untukmu dari awal, itu akan sangat membingungkan. Meskipun begitu, sumber daya yang ada sangat banyak. Dan saat kamu memperluas ke beberapa pemukiman, mengingat mana yang menghasilkan sumber daya yang akan dikirim ke tempat lain menjadi hal yang sulit untuk dikelola. Bahkan hanya mengetahui berapa banyak dari suatu hal, sebenarnya agak kabur karena antarmukanya. Ini muncul dalam dua cara. Pertama, teksnya sangat kecil, terutama dalam mode genggam tanpa cara untuk memperbesarnya. Kedua, karena ada begitu banyak sumber daya, sebagian besar dari mereka tidak ditampilkan di layar utama. Di luar kayu, batu, dan alat, semua sumber daya lainnya ada di menu kedua. Sedikit aneh bahwa hal-hal dasar seperti berapa banyak makanan yang kamu miliki tidak ditampilkan, sementara batu, yang pemain bahkan tidak akan memiliki aksesnya sampai beberapa proyek penelitian selesai, ditampilkan setiap saat. Tampaknya tidak ada cara untuk mengubah apa yang ditampilkan, meskipun mengingat kedalaman menu dan ukuran teks, mungkin saya melewatkan sesuatu.

Namun demikian, saat kamu benar-benar terlibat dengan duniamu, Before We Leave dihadapi dengan sangat baik. Stick kiri mengontrol kursor di atas grid yang terbagi menjadi heksagonal sementara stick kanan memungkinkanmu menggulirkan kamera dengan cepat. Secara visual, permainan ini kehilangan beberapa efek pencahayaan dan bayangan dari versi lainnya, tetapi gaya seninya masih terlihat bagus dan resolusinya tajam. Waktu pemuatan agak lama tetapi begitu kamu masuk ke peta, hal itu tidak lagi menjadi masalah. Soundtrack karya Benedict Nichols sungguh indah dan cocok dengan nuansa santai dengan banyak gitar akustik dan sedikit pengaruh Celtic. Ini dengan cepat menjadi bagian dari daftar putar soundtrack favorit saya.

Kesimpulan: Kekurangan dan Pesona Before We Leave

Before We Leave adalah permainan membangun kota yang sangat menyenangkan, tetapi terjebak dalam antarmukanya yang ambisius. Ini adalah kombinasi dari memiliki ruang tampilan terbatas untuk menampilkan banyak informasi, dan kemudian memilih semua informasi yang salah untuk ditampilkan dalam ruang itu. Ketika kamu tidak harus berjuang dengannya, gameplay sehari-hari yang sebenarnya sangat memuaskan. Tampilannya tajam dan suaranya fantastis. Ada beberapa hambatan yang harus diatasi, tetapi sulit untuk menyangkal pesona mendasar dari Before We Leave, bisa dibilang ini merupakan salah satu Best City Builders di Nintendo Switch.

Ringkasan

Kelebihan Before We Leave

  • Dalam namun tidak terlalu mengintimidasi
  • Soundtrack yang hebat
  • Terlihat bagus saat dimainkan di dok dan genggam
  • Gameplay yang memuaskan dan bergerak maju

Kekurangan Before We Leave

  • Informasi kunci tersembunyi dalam antarmuka pengguna
  • Waktu pemuatan awal yang lama
  • Tidak ada opsi skalabilitas antarmuka pengguna

Before We Leave Trailer