Dead Space Remake: Pengabdian yang mematikan dari EA Motive yang keren dengan cerita yang sama dengan versi aslinya 2008
Beberapa hari sebelum mengunjungi EA Motive, kami terlalu fokus pada Dead Space, kami memainkan game aslinya untuk pertama kalinya sejak 2008. Kami hanya bermaksud untuk bermain sekitar satu jam pertama, tetapi tujuh jam kemudian kami menemukan diri kami masih berjuang untuk menyelesaikannya, mayat hidup yang berkarat dari Ishimura. Kami selalu tahu Dead Space adalah perpaduan klasik dan modern, tetapi kami terkejut betapa bagusnya itu bertahan selama bertahun-tahun kemudian, terutama karena genre survival horror yang keren ini. Jadi kami menemui para pengembang dengan pola pikir yang sedikit sinis: apa gunanya membuat ulang sesuatu yang masih terlihat sangat bagus untuk dimainkan.
Setelah memainkan remake tujuh jam yang sama, kami pikir kami mungkin telah diyakinkan. Dalam banyak hal, Dead Space adalah remake murni; Kami memperkirakan bahwa sekitar 85% dari apa yang kami alami identik dengan game aslinya, hanya dengan visual yang jauh lebih unggul. Tapi 15% lainnya yang membuat kami bertanya-tanya, apakah bisa remake ini benar-benar lebih baik daripada versi aslinya?
Perubahan mendasar pada Dead Space Remake
Banyak dari perubahan ini merupakan peningkatan gameplay, beberapa di antaranya diambil langsung dari Dead Space 2. Urutan gravitasi nol sekarang memungkinkan Anda untuk bergerak bebas ke segala arah, daripada melompat dari permukaan ke permukaan. Ini jelas memungkinkan rasa kebebasan yang lebih baik, tetapi segmen yang didesain ulang di sekitar kemampuan ini jauh lebih menarik daripada pasangan aslinya. Teka-teki generator sentrifugal di bab tiga sekarang menjadi tontonan asli, sementara pekerjaan perbaikan meriam ADS telah sepenuhnya diubah menjadi jalan luar angkasa berbahaya yang meningkatkan ketegangan.
Pengaruh sekuel 2011 juga dapat ditemukan di senjata Anda, yang sekarang dapat dilengkapi dengan berbagai peningkatan khusus yang mengubah fungsinya. Pemotong Plasma, misalnya, dapat dimodifikasi dengan majalah yang diperpanjang dan kemampuan untuk membakar musuh untuk kerusakan seiring waktu. Ripper, sementara itu, dapat menembakkan bilah yang memantul di sekitar ruangan, memungkinkan tembakan trik.
Skill Sekunder Lebih berguna
Kami menemukan kemampuan sekunder baru jauh lebih berguna daripada yang ada di game aslinya. Modifikasi semacam itu ditemukan tersembunyi di sekitar kapal, sehingga berfungsi sebagai pendorong untuk menjelajahi setiap ruangan dan menyimpan lemari. Namun berkat sistem Izin Keamanan baru, Anda awalnya dikunci dari banyak lokasi samping yang Anda temukan. Seiring berjalannya cerita, Anda diberikan tingkat izin yang meningkat, sehingga Anda dapat mundur melalui pesawat ruang angkasa yang sekarang mulus untuk membuka pintu yang dulunya dilarang. Desain dan backtracking yang saling berhubungan ini mengubah Ishimura menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan stasiun Talos-1 dari Prey; struktur besar yang terasa seperti tempat asli daripada serangkaian level video game. Ini adalah arahan yang mengagumkan, tetapi kami belum melihat dengan tepat seberapa baik itu digunakan di seluruh kampanye. Harapan kami adalah bahwa Motive telah dengan cerdas menganyam mundur ke dalam misi utama dan pencarian sampingan yang baru ditambahkan untuk memungkinkan kunjungan kembali secara organik ke area sebelumnya, daripada menjadikan mundur sebagai tugas terpisah.
Terlepas dari apakah Anda mundur atau membuat kemajuan, Dead Space penuh dengan nekromorf mengerikan yang mengancam untuk mencabik-cabik Anda. Banyak yang telah dibuat dari ‘sistem pengelupasan’ baru yang merobek lapisan kulit, lemak, dan otot dari musuh dengan setiap luka baru, tetapi ide aneh ini lebih dari sekadar visual yang mendalam. Sama seperti bagaimana protagonis Isaac Clarke memiliki bilah kesehatan yang dibangun langsung ke dalam jasnya, tubuh nekromorf itu sendiri sekarang merupakan representasi visual dari kesehatan mereka. Ini tidak pernah lebih jelas daripada saat menggunakan Force Gun, senjata yang telah dirombak total untuk dibuat ulang. Apa yang dulunya hanya senjata push-back sekarang merobek daging musuh dengan ledakan yang menggelegar. Nekromorf yang dipreteli kemudian dapat dihabisi dengan senjata yang lebih konvensional; tulang mereka yang terbuka siap untuk dipatahkan hanya dengan satu atau dua putaran.
Perbandingan Grafik Dead Space – Remake vs Original
Berbicara tentang senjata, masing-masing alat yang digunakan kembali oleh Isaac telah dirancang ulang untuk mendorong tingkat strategi yang baru. Pemotongan masih menjadi tujuan utama dari setiap pertempuran kecil, tetapi api alternatif baru penyembur api menciptakan dinding api yang membakar yang dapat menutup area dan mengelola kerumunan, sementara tambang kedekatan baru Pulse Rifle berfungsi sebagai perangkap dan peluncur granat darurat. Ini adalah perubahan kecil, tetapi kami menemukan kemampuan sekunder baru jauh lebih berguna daripada yang ada di game aslinya, dan itu segera menjadi bagian rutin dari rutinitas pertempuran kami.
Berbicara tentang jalur cerita, gereja Unitologi – sekte agama dan pemain utama di alam semesta Dead Space – diperkenalkan jauh lebih awal dalam pembuatan ulang ini dan dengan cara yang jauh lebih organik. Tokoh-tokoh ini mengetahui reputasi gereja dan dengan santai membicarakannya, bahkan sebelum mereka menyadari bahwa hal itu akan mengubah hidup mereka selamanya. Ini adalah pendekatan yang sangat kami hargai, dan kami pikir pengungkapan plot akhirnya akan jauh lebih bermakna karenanya.
Motive telah membuat banyak perubahan cerdas pada Dead Space, tetapi tidak pernah mengguncang segalanya hingga tidak dapat dikenali. Hasilnya, setidaknya di beberapa bab pertama, adalah filosofi yang terasa mirip dengan potongan sutradara (meskipun potongan sutradara yang sepenuhnya difilmkan ulang pada set baru). Pengalaman ini sebagian besar tampak sama dengan aslinya tahun 2008, tetapi diasah dan dipoles menjadi hasil akhir yang indah dan berdarah. Dengan demikian, remake ini kemungkinan akan bekerja paling baik untuk pemain baru atau penggemar Dead Space yang paling berdedikasi. Sebagai seseorang yang menyukai game aslinya, kami menemukan apa yang kami mainkan sangat mengasyikkan. Tetapi untuk penggemar yang kurang berinvestasi, nilainya lebih dipertanyakan, karena bahkan dengan perubahan ini adalah pengalaman yang sangat mirip. Karena itu, menurut kami Dead Space tidak akan sepenting dan transformatif seperti Remake Resident Evil 2. Namun, sebagai cara terbaik untuk memainkan game survival horror yang terkenal ini? Kami sudah cukup yakin bahwa Dead Space akan berhasil dalam misinya. Anda bisa melakukan pre-order dead space ini di steam ya.