As Far As The Eye Review for Nintendo Switch
As Far As The Eye Review – Dipromosikan sebagai perpaduan antara pembangun kota berpindah dengan elemen roguelite, As Far As The Eye menjanjikan banyak hal. Ia berhasil menarik perhatian kami sebagai spin menarik dari strategi berbasis heksa ala Civilization saat dirilis di Nintendo Switch dua minggu lalu. Namun, kami ingin melihat lebih dekat apa yang dijanjikan oleh permainan indie menenangkan ini dengan akar dari platform mobile. Sayangnya, meskipun memiliki beberapa ide unik, berbagai masalah teknis yang melanda membuat permainan strategi yang sebenarnya kompeten ini terkubur begitu dalam sehingga kami tidak bisa dengan hati nurani yang baik merekomendasikannya kepada siapa pun dalam kondisi peluncurannya. Meski begitu game ini masih bisa dikatakan salah satu Best City Builders di Nintendo Switch.
Pesona Estetika yang Menggoda
Pertama kali memainkannya, kesan pertama terlihat baik; As Far As Your Eye langsung memikat dengan estetikanya. Kotak-kotak heksagonal untuk setiap perjalanan dihiasi dengan warna-warna oranye pastel, hijau, dan biru, sementara karakter-karakter kecil yang disebut Murid-murid mengundang perasaan riang dengan bentuk hewan lucu yang mereka tampilkan saat diberikan tugas tertentu. Musik lembut menyertai visual yang menenangkan ini, cukup untuk membuat Anda tertidur setelah hari yang penuh tekanan hanya dengan bermain setengah jam permainan ini.
Namun, estetika yang tenang ini tidak berlanjut ke dalam gameplay. Setiap putaran dari As Far As The Eye berlangsung sebagai perlombaan melawan waktu – atau dalam hal ini, gelombang besar yang menghancurkan segala sesuatu di hadapannya. Trio Murid-murid Anda harus mengumpulkan sumber daya yang tepat untuk memindahkan karavan mereka ke tempat berhenti berikutnya sebelum gelombang datang dan menghancurkan semuanya dengan tujuan akhir mencapai Keamanan Mata. Ini mungkin memerlukan Murid untuk meningkatkan keterampilan tertentu (Mengumpulkan, Mengejar, dll.), mengumpulkan sejumlah sumber daya tertentu, atau membuat sejumlah ramuan. Tergantung pada peta yang dihasilkan secara acak, persyaratan ini mungkin tidak memerlukan waktu lama, memberi Murid-murid kesempatan untuk mempersiapkan diri untuk berhenti selanjutnya atau membuat mereka berlari untuk mengumpulkan makanan agar mereka tidak kelaparan.
Kompleksitas yang Membingungkan
As Far As The Eye Review – Jumlah besar sumber daya dan bangunan yang berbeda untuk mengumpulkannya membuat kami kewalahan pada awalnya. Ini bukan permainan yang bisa Anda mainkan tanpa pengenalan yang tepat. As Far As The Eye menyediakan kampanye lima bagian yang sebenarnya berfungsi sebagai tutorial, secara perlahan memperkenalkan konsep-konsep secara berurutan. Sayangnya, kami juga merasa bahwa tutorial ini sangat monoton. Tidak ada gameplay yang berdampak besar; informasi ditumpahkan begitu saja. Dan jangan sampai kami membuat kesalahan – tutorial ini tidak memiliki fitur penyimpanan otomatis, membuat kami terjebak dalam mengulang informasi yang sudah kami ketahui jika kami salah langkah.
Antarmuka pengguna (UI) yang buruk membuat monoton ini semakin buruk. Kami lebih banyak berjuang dengan skema kontrol daripada mekanisme yang rumit. Jelas, permainan ini dirancang untuk mouse atau layar sentuh dengan sedikit perubahan yang dibuat untuk pengontrol. Memilih Murid dengan D-pad, membuka menu pembangunan dengan tombol ‘Y’, memilih untuk membangun Peternakan dengan tombol ‘X’, membuat kami frustrasi dengan betapa tidak intuitifnya. Yang lebih buruk lagi, kursor tidak diperbarui secara real-time, artinya bahkan jika seorang Murid selesai membangun tambang, tip-tool pada sisi kiri layar masih akan menampilkan bangunannya sedang dalam proses. Di tutorial, ini menyebabkan kami bingung.
Tantangan Memikat Namun Tidak Konsisten
Namun setelah kampanye yang disamarkan sebagai tutorial selesai, kami bersemangat untuk terjun ke inti permainan – Permainan Cepat (Quick Game). Pilihan Permainan Cepat menawarkan empat tingkat tantangan yang harus di-unlock dalam bentuk suku-suku berbeda yang memulai perjalanan dari berbagai bioma. Kami mulai bermain sebagai Suku Barat awalnya dan, setelah gagal melangkah lebih jauh, mulai menemukan ritme dan mulai sangat menikmati lingkaran gameplay.
As Far As The Eye berhasil menemukan keseimbangan yang baik dengan peta yang dihasilkan secara acak, tidak pernah membuat pilihan yang tersedia terasa tidak adil, namun tetap mempertahankan perasaan cemas yang konstan. Kejadian-kejadian yang tidak pasti terjadi secara berkala yang mungkin menyebabkan tikus-tikus melintas dan memakan stok wol yang diperlukan untuk maju ke berhenti berikutnya. Petir bisa menyambar dan merusak bangunan. Peta-peta dipenuhi dengan reruntuhan-reruntuhan tua yang bisa memberikan efek bermanfaat atau merugikan, dan karavan-karavan dari Murid-murid lain secara berkala singgah untuk menawarkan dukungan atau melakukan perdagangan.
Namun, ketika kami mulai memahami apa yang sebenarnya ditawarkan oleh As Far As The Eye, permainan ini mengalami kerusakan. Ketika kami memuat ulang, dengan tekad untuk memastikan Murid-murid kami mencapai Keamanan Mata, permainan ini crash lagi. Dan saat memuat ulang sekali lagi, kami tidak dapat memindahkan kursor. Permainan-permainan berikutnya mengalami masalah yang sama. Seperti gelombang besar yang datang untuk menghanyutkan semua Murid, kami tidak dapat menyelesaikan satu putaran pun tanpa pesan ‘Perangkat lunak ditutup karena terjadi kesalahan’ datang untuk kami.
Kami menghubungi tim PR untuk mencari tahu lebih banyak dan kami diberitahu bahwa pengembang menyadari masalah ini dan sedang mengerjakan sebuah pembaruan, meskipun belum ada jangka waktu yang ditentukan. Pada saat penulisan ini, permainan telah tersedia di Nintendo Switch eShop selama lebih dari dua minggu, tetapi kami tidak dapat menyelesaikan satu putaran pun. Kami tidak pernah melihat kesulitan yang dihadapi oleh Suku Utara, dan juga tidak dapat bermain sebagai suku Selatan atau Timur yang pasti akan menguji keterampilan kami dalam mengelola sumber daya.
Kesimpulan
As Far As The Eye Review – Dalam kondisi peluncurannya di Nintendo Switch, sebagian besar dari As Far As The Eye tidak dapat dimainkan. Baik Permainan Cepat (Quick Game) maupun Pertandingan Kustom (Custom Matches) tidak akan bertahan lama sebelum kami terlempar kembali ke dashboard Switch. Kami menunggu beberapa hari untuk pembaruan yang dapat memperbaiki antarmuka pengguna (UI) yang buruk dan kerusakan yang serius, serta memberikan gambaran yang lebih baik tentang permainan yang sebenarnya memiliki potensi, tetapi sampai saat ini, patch belum datang pada saat penulisan. Jika atau ketika pembaruan datang, As Far As The Eye memiliki potensi untuk menjadi permainan strategi menarik dengan efek ‘hanya satu putaran lagi’ ala Civilization. Tapi untuk saat ini, jangan terjebak oleh suasana menenangkan dan Murid-murid yang lucu