Steamworld Build Game Kreatif, Saat kamu berpikir telah menemukan SteamWorld Build, tiba-tiba saja game ini membuka lapisan baru yang menarik untuk dikelola.
SteamWorld Build
Seperti bawang bombay atau baklava, SteamWorld Build memiliki banyak lapisan. Awalnya, terlihat seperti game pembangun kota yang sederhana, tetapi seiring berjalannya permainan, semakin banyak hal baru yang terbuka. Setelah bermain versi pratinjau selama empat jam, aku masih penasaran dengan kedalaman yang ada di baliknya.
Sebagai bagian dari seri SteamWorld yang beragam dan luar biasa, Build merupakan entri pertama yang tidak dikembangkan oleh tim asli di Image & Form. Namun, dengan robot bertenaga uap yang menggemaskan dan percobaan genre kreatif, game ini dengan mudah masuk ke dalam warisan seri tersebut.
Seperti yang kamu harapkan, tugasmu adalah membangun sebuah kota—bukan hanya sebagai tempat tinggal bagi para robot, tetapi juga untuk mendukung misi penemuan teknologi kuno yang terkubur di bawah tanah. Tapi teman-temanmu nampaknya kurang antusias untuk menjelajah ke bawah, aku tidak yakin mengapa.
Dasar-dasar bangunan sangat sederhana—kamu membangun rumah untuk menarik pekerja, lalu menghubungkan rumah tersebut dengan berbagai fasilitas untuk membuat mereka bahagia. Fasilitas ini membutuhkan sumber daya mereka sendiri, dengan rantai produksi sederhana yang harus dikelola—misalnya, kamu bisa menebang kayu dengan satu bangunan untuk menghasilkan arang dengan bangunan lainnya.
Rumah yang membuat penduduk bahagia akan menarik lebih banyak pekerja, dan setelah mencapai kapasitas maksimal, mereka dapat ditingkatkan menjadi jenis pekerja yang berbeda—pertama sebagai insinyur, kemudian sebagai bangsawan, dan akhirnya sebagai ilmuwan. Namun yang perlu diperhatikan, peningkatan ini tidak hanya membuatnya lebih baik—pekerja tingkat lanjut membuka akses ke bangunan dan sumber daya baru, tetapi mereka tidak dapat menggantikan pekerja yang telah ada sebelumnya. Ini berarti kamu harus selalu menjaga keseimbangan populasi di kota.
Tapi itu hanya di atas tanah. Di awal permainan, kamu juga akan membuka tambang—peta bawah tanah yang dapat diakses kapan saja. Nah, jika kamu ingin menemukan teknologi kuno yang tersembunyi, maka kamu perlu menggali di sana. Di bawah tanah, semuanya berjalan dengan cara yang berbeda—ini seperti permainan manajemen simulasi seperti Dungeon Keeper, di mana kamu menggali ruangan daripada merobohkan bangunan, dan menjelajahi untuk mencari sumber daya langka dan harta karun.
Ini adalah konsep yang sangat cerdas, secara praktis memberikanmu dua game yang terhubung untuk dimainkan secara bersamaan. Dengan menjaga semua aspek berjalan di kedua lokasi, kamu tidak akan pernah merasa bosan menunggu masuknya sumber daya baru—selalu ada sesuatu yang harus dikelola, entah itu mengatur ulang lingkungan perumahan di atas tanah atau mengirim penambangmu untuk mencari sakelar tersembunyi di bawah tanah. Meskipun kedua lapisan tersebut memiliki cara kerja yang sangat berbeda, namun mereka terhubung dengan cerdik—sumber daya yang ditemukan di bawah tanah akan dikirim ke kota untuk memperluasnya lebih lanjut, memungkinkanmu membangun pabrik dan kilang yang akan menghasilkan elemen yang diperlukan untuk terus melakukan eksplorasi ke dalam bumi.
Namun, ketika aku mulai berpikir bahwa kedua lapisan ini bekerja secara harmonis… aku menemukan lubang tambang lain di bawah tanah yang membawaku ke tingkat yang lebih dalam. Ternyata, seperti SteamWorld Dig, Build didasarkan pada penjelajahan lebih dalam ke berbagai bioma di bawah tanah, dan kali ini aku menemukan lahan rawa yang dipenuhi oleh jamur.
Kelola Hama Serangga
Tidak hanya aku harus mengelola tiga lapisan permainan sekaligus sekarang, tetapi bioma baru ini juga menawarkan tantangan tersendiri. Selain memiliki sumber daya baru yang unik, bioma ini juga penuh dengan musuh seperti serangga, dan untuk pertama kalinya, robotku terlibat dalam pertempuran langsung. Pertarungan berlangsung secara otomatis, di mana setiap penjaga yang aku rekrut bergerak ke tempat yang dibutuhkan. Namun, aku bisa memasang berbagai menara dan pertahanan untuk menjaga keamanan area utama. Saat aku mencoba menggali teknologi kuno di wilayah tersebut, aku mendapati diriku berada di tengah-tengah serangga-serangga yang menyerang, sementara menara granat dan perangkap api meledak di sekitar mereka.
Sementara itu, ekonomi kota terus berkembang menjadi lebih besar dan kompleks, dan aku harus mengelola sistem perdagangan melalui kereta yang datang secara teratur. Aku harus memastikan bahwa aku memanfaatkan sumber daya yang melimpah dan membeli barang langka. Teknologi yang aku temukan dapat diimplementasikan ke dalam bangunan untuk memberikan bonus yang kuat, tetapi teknologi tersebut cukup langka sehingga membuat setiap pilihan sulit—apakah aku harus mempercepat produksi logam agar bisa membangun jembatan bawah tanah untuk penambangku, ataukah lebih baik meningkatkan kecepatan air yang dimurnikan sehingga aku bisa membuat lebih banyak pekerja senang?
Tak perlu dikatakan, saat aku bereksperimen untuk menemukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini, aku menemukan lubang tambang lainnya—masih ada level-level lain yang bisa dijelajahi… Dalam waktu kurang dari empat jam, aku harus menyadari bahwa masih banyak yang tersisa di bawah sana, masing-masing menambahkan lebih banyak elemen yang bergerak ke dalam penyelesaian yang telah aku bangun.
Meskipun terkadang terasa seperti aku hampir kehabisan waktu, game ini melakukan pekerjaan yang baik dalam menjaga hal-hal tetap dapat diakses dan jelas, dan konsekuensi dari kesalahan tidak terlalu berat sehingga tidak menimbulkan terlalu banyak stres. Yang dilakukan oleh semua lapisan ini adalah memastikan bahwa aku tidak bisa berpuas diri—selalu ada sesuatu yang baru untuk dilakukan dan banyak proyek yang harus diselesaikan. Jika satu bagian kota tampaknya telah mencapai puncaknya untuk saat ini, itu hanya menjadi sinyal untuk kembali memperbaiki bagian lainnya.
Jika ini mengikuti jejak game-game SteamWorld sebelumnya, mungkin tidak akan terlalu lama untuk menyelesaikannya—tetapi dengan semua yang aku temukan hanya dalam empat jam, aku tidak sabar untuk melihat kejutan apa yang masih tersimpan di dalam bumi untukku. Saat ini, ada demo yang lebih terbatas jika kamu ingin mencobanya sendiri—tetapi percayalah saat aku bilang, itu hanya menggores permukaan.
Kesimpulan SteamWorld Build
SteamWorld Build merupakan sebuah game yang kreatif dan menarik yang menggabungkan elemen pembangunan kota di atas tanah dan penjelajahan penjara bawah tanah. Meskipun game ini tidak dikembangkan oleh tim asli di Image & Form, ia tetap cocok dalam kanon seri SteamWorld dengan robot-robot bertenaga uapnya yang lucu.
Dalam permainan ini, pemain bertanggung jawab untuk membangun sebuah kota yang tidak hanya menjadi tempat tinggal bagi robot, tetapi juga memiliki tujuan lebih besar dalam menemukan teknologi kuno yang terkubur di bawah tanah. Gameplaynya melibatkan manajemen sumber daya dan rantai produksi untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan penduduk kota, sambil juga menjelajahi penjara bawah tanah untuk mencari sumber daya dan harta karun yang langka.
Satu hal yang menarik adalah bagaimana kedua lapisan permainan, yaitu pembangunan kota di atas tanah dan penjara bawah tanah, saling terhubung dan berinteraksi. Sumber daya yang ditemukan di bawah tanah dapat digunakan untuk memperluas kota di atas tanah, sementara kemajuan dalam pembangunan kota membuka akses ke gedung baru dan sumber daya yang diperlukan untuk menjelajahi lebih dalam ke dalam penjara.
Meskipun game ini menawarkan kompleksitas dan tantangan dalam manajemen sumber daya dan pertempuran melawan musuh, game ini juga menjaga agar tidak terlalu stres dengan konsekuensi dari kesalahan yang ringan. Selalu ada sesuatu yang baru untuk dilakukan dan banyak proyek yang menarik untuk dikerjakan, menjaga pemain tetap terlibat dan tertantang.
Meskipun artikel ini memberikan gambaran umum tentang SteamWorld Build, saran terbaik adalah mencoba demo game atau mencari informasi terperinci dari sumber resmi seperti situs web pengembang atau toko game untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang fitur, mekanisme, dan pengalaman bermain yang ditawarkan oleh SteamWorld Build.